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Los máximos fabricantes pusieron toda la carne en el asador durante el CES. Y están calentando motores para volver a presentar sus equipos en el Mobile World Congress que se realizará en Barcelona a mediados de febrero. Aquí les dejamos los mejores smartphones con Android que todavía no se han lanzado al mercado, para que empecemos a soñar cuál de todos ellos compraríamos (en caso de poder hacerlo, claro).

5) Sony Ericsson Xperia Arc
Luego del éxito conseguido con el Xperia X10 (especialmente, la versión Mini), la firma intenta cautivar desde la pantalla al usuario. Posee una touchscreen LCD con retroiluminación LED 4,2 pulgadas, a una resolución de 480 x 854 pixeles y 16 millones de colores. Incorpora el motor BRAVIA Mobile, una adaptación de la tecnología utilizada en los televisores de Sony para mejorar la nitidez de la imagen.

Posee una cámara de 8 MP, a una resolución de 3264 x 2448 píxeles, flash LED, foco mediante pantalla táctil, geoetiquetado y detección de rostros y sonrisas. También es capaz de grabar video en HD 720p y el equipo posee un puerto HDMI para verlos en TVs de alta definición. Tanto empeño en la cámara le hizo olvidar a Sony Ericcson el integrar una cámara frontal para videoconferencia.

Este equipo posee un procesador CPU Qualcomm MSM8255 Snapdragon de 1 GHz (con procesador gráfico Adreno 205 incorporado), incluye 8 GB de memoria y corre bajo Android 2.3 GingerBread con la interfaz gráfica Timescape. Cuenta con conectividades Bluetooth 2.1, Wi-Fi 802.11 b/g/n y 3G. Su batería rinde hasta 400 horas en standby y un máximo de 7 horas en modo llamada.

4) HTC Thunderbolt
La compañía taiwanesa sigue impresionando con sus equipos y con este teléfono no hizo la excepción. Incluye una pantalla oled de 4,3 pulgadas con una resolución de 480 x 800 pixeles y 16 millones de colores.

Con respecto a la cámara principal, es de 8 megapixeles con flash LED, autofoco, geoetiquetado y detección de rostros, capaz de grabar video en HD 720p. También incorpora una cámara secundaria de 1,3 megapíxeles para videollamadas.

Su micro es un Qualcomm MSM8655 Snapdragon de 1 GHz y Android 2.2 Froyo con la interfaz gráfica de usuario HTC Sense 2.0. Su baterìa ofrece una autonomía de 312 horas en standby y de 8 horas en modo llamada llamadas. Posee conexiones Bluetooth 2.1, Wi-Fi 802.11 b/g/n, 3G y LTE (4G).

3) LG Optimus Black
Si bien a la firma le costó entrar en el “universo Android”, con este equipo está a punto de redimirse. Para ello, le ensambló a este móvil una pantalla de 4 pulgadas con tecnología NOVA, que ofrece un brillo superior al de cualquier smartphone (700 cd/cm2), posee menos espesor y ahorra hasta un 50% de energía.

Su cámara principal es de 5 MP y soporta autofocus, flash LED y geoetiquetado. También graba en HD, tanto a 1080 (24fps) como a 720 (30fps). Y su cámara frontal para videollamadas es de 2 megapixeles.

LG Optimus Black es todo un misterio aún en sus especificaciones completas. Se sabe que tendrá un procesador de doble núcleo y Android 2.2 con interfaz Optimus. Todavía se desconoce el rendimiento de su batería, pero se estima que tendrá una autonomía en standby cercana a un día. Poseerá conexiones Bluetooth 2.1, Wi-Fi 802.11 b/g/n y 3G, y se estima que contará con 4G.

2) Samsung 4G
Luego de su exitoso Galaxy y de la noticia de que la firma creará el próximo celular con marca Google, Samsung tuvo encima todas las miradas. Y, al igual que con el Galaxy S, lo que más llamó la atención fue su pantalla: súper AMOLED de 4,3 pulgadas, con una resolución de 480 x 800 píxeles y 16 millones de colores.

Su cámara principal es de 8 megapíxeles con autofoco, flash LED flash LED, geoetiquetado, y detección de rostros y sonrisas. Puede grabar video HD a 720p. También dispone de una cámara frontal de 1.3 megapíxeles.

Cuenta con un micro de 1 GHz y su sistema operativo es Android 2.2, con la interfaz de usuario TouchWiz 3.0. Contará con conexiones Bluetooth 2.0, Wi-Fi 802.11 b/g/n, 3G y 4G (LTE).

1) Motorola Atrix 4G
El gran ganador de la CES y otro intento de la marca estadounidense para volver al liderazgo que supo tener hace unos años. Su pantalla de 4 pulgadas tiene una resolución similar a la RETINA de Apple: 540 x 960 píxeles, y es capaz de leer huellas dactilares gracias a un sensor biométrico. Y puede reproducir videos a 1080p.

Con respecto a la cámara principal, se mantiene sin cambios con respecto al Milestone 2: 5 megapíxeles, autofocus, flash LED, geoetiquetado, estabilizador de imagen y posibilidad de grabar video HD a 720p. Su cámara frontal para videollamadas es VGA (0,3 MP).

Atrix incorpora el nuevo procesador NVIDIA Tegra 2 de doble núcleo a 1 GHz, corriendo bajo Android 2.2. Posee conectividades Bluetooth 2.0, Wi-Fi 802.11 b/g/n, 3G y 4G. Su batería rinde hasta 250 horas en modo standby y un maximo de 9 en modo llamada.

Posiblemente la compañía más conocida en el terreno de la navegación asistida por GPS ha publicado recientemente una nueva actualización gratuita para las 22 versiones de la aplicación que se distribuyen a través de la App Store. A la pertinente actualización de carreteras, la empresa holandesa ha querido dotar a TomTom 1.6 para iPhone con la función Map Share donde los usuarios podrán aportar datos sobre nuevas vías de circulación e incluso realizar correcciones sobre puntos del mapa incorrectamente reseñados.

Las modificaciones realizadas por el usuarios son reflejadas a priori en el mapa del propio usuario, el cual tiene en su mano la posibilidad de que dicha información sea remitida a TomTom para una posterior comprobación.

Tras este paso previo, las actualizaciones recogidas son incorporadas a los mapas los cuales pueden ser descargados mediante el mismo servicio cuando el usuario así lo desee y, como viene siendo mecánica habitual, de forma totalmente gratuita.

Map Share lleva el trabajo colaborativo a su máxima expresión dado el número de usuarios que utilizan su aplicación en el iPhone, los cuales pueden verse beneficiados en gran medida por una actualización más ágil de sus contenidos, siendo los propios usuarios los que pueden pasar a encargarse de tales funciones, con el consiguiente abaratamiento de costes para TomTom en el mantenimiento de sus mapas. ¿Se verá esto reflejado también en el precio de venta de sus aplicaciones?

Nuestro simpático hombre de jengibre tiene un problema: Una investigadora en el área de seguridad informática de la Universidad North Carolina ha descubierto un fallo de seguridad en la versión 2.3 de Android, Gingerbread.

El error permite que datos almacenados en las tarjetas microSD de nuestro smartphone sean escaneados y subidos a un servidor remoto.

Para que esto suceda, nuestro smartphone tendría que haber sido previamente infectado por malware (que se transmite en Internet al navegar a través de una serie de enlaces).

La manera de evitar ese robo de datos pasa por varias soluciones, desde deshabilitar JavaScript o cambiar el navegador web por otro. De momento no hay confirmación por parte de Google de este problema, así que tampoco podemos saber cuándo lo solucionarán o si se soluciona con una actualización del sistema operativo.



Glow Artisan es un juego de rompecabezas en donde el objetivo es lograr reproducir exactamente un plano/mapa/imagen dado en cada nivel. Esto se hace trazando lineas de colores combinándolas correctamente. Al principio puede parecer muy sencillo pero a medida que se avanza el juego se vuelve más complejo y adictivo.

La diversión no termina ahí, ya que esta aplicación puede crear un rompecabezas a partir de una imagen, incluso las tomadas con la cámara del dispositivo móvil.

De hecho, este título, ganó la categoría de “Mejor Diseño de Juego Móvil” en la edición 2010 de los “Independent Games Festival Mobile”. Y ahora ya está disponible una versión gratuita para los aparatos Mac, dicha versión incluye 12 niveles para probar. Y la opción de crear un rompecabeza.

Si les gustan los videojuegos de puzzle deberían probarlo. Tal vez terminen descargando la versión completa, la cual incluye más de 80 niveles, trofeos, rompecabezas bouns, medallas, logros, entre otras cosas.

Por lo general los teléfonos de BlackBerry son bastante eficientes en lo que a batería respecta, y no necesitamos tener muchos cuidados en particular, pero aún así, algunos tips sobre cómo ahorrar batería nunca están de mas.

Muchos de nosotros estamos acostumbrados a que nuestros smartphones deben ser recargados por lo menos una vez al día si lo usamos frecuentemente para recibir llamadas o navegar por Internet. En el caso de los BlackBerry hay varias cosas que podemos hacer para mejorar la vida útil de su batería, y que nos acompañe por más tiempo.

Les dejo a continuación una serie de 5 tips y un consejo para que la batería de su BlackBerry se mantenga “viva” por más tiempo:

1) Ajustar la calidad de las imágenes de Fotografía: es un pequeño tip que nos sirve si somos de sacar muchas fotos con nuestra BlackBerry. Simplemente necesitamos ajustar la calidad de la imagen a “Normal”, y notaremos la diferencia.

2) Bajar el brillo de la pantalla: este es un consejo común para todos los smartphones, que siguen funcionando a la perfección aún cuando bajamos el brillo de sus pantallas. Muchas veces no nos damos cuenta de que brillan demasiado y el impacto los primeros días puede ser bastante fuerte, pero llegaremos a acostumbrarnos a tal punto que cuando veamos un teléfono con el brillo al máximo no podremos soportarlo con nuestros ojos. En el caso de los BlackBerry podemos bajarlo hasta el 30% y seguirá viéndose con claridad.

3) Tiempo de retroiluminación: Generalmente viene configurado de fábrica y la pantalla queda iluminada por demasiado tiempo antes de apagarse sola. Para ahorrar todavía un poco más de energía podemos configurarla para que se apague a los 10 segundos de inactividad, nos da tiempo más que suficiente para dejar de usarla, bloquear el teclado y apoyarla sobre nuestra mesa.

4) Apagar el indicador de notificaciones LED: Ya hablamos de cómo apagar el indicador LED con todos sus detalles, pero sabemos que cada vez que nos llega un mensaje, un tweet o cualquier notificación a nuestro BlackBerry esta pequeña luz pasa de verde a roja. Podemos hacer que sólo se encienda cuando recibimos algo, y que no esté siempre titilando en verde para ahorrar bastante batería.

5) Multitasking: Sabemos que BlackBerry es quien mejor domina el arte del multitasking y personalmente me he encontrado con más de 30 aplicaciones funcionando en segundo plano sin que interfirieran con el rendimiento general del equipo. Aún así, esas aplicaciones funcionando en segundo plano a veces consumen recursos de energía (especialmente si están relacionadas con Internet y el navegador), así que recomendamos cerrar todas las aplicaciones que se vayan dejando (salvo que las necesitemos realmente) para ahorrar bastante batería.

Consejo sobre Carga y Cargadores: por más apurados que estemos, siempre es recomendable usar la batería del teléfono hasta que éste se apague sólo, ya que hacemos que se descargue completamente y la carga sea completa y nueva. También se recomienda que cuando lo carguemos lo hagamos hasta que la batería este 100% y no desconectarlo antes. Un último consejo al respecto es siempre tratar de utilizar cargadores originales, ya que si bien podemos encontrar varios cargadores con los mismos conectores, cada uno carga a un voltaje diferente del otro, y no siempre el equipo recibe una cantidad adecuada de energía. Si bien en este caso no influyen con el tiempo que la batería nos dará autonomía, influyen en el período de vida útil que tendremos con esa batería bien cuidada.

Esperamos que los consejos les sean útiles y que noten el aumento de calidad de la batería con sus respectivos BlackBerry, ya que los tips son útiles para todos sus modelos.

Una vez y como es de costumbre ya periódicamente, surgen nuevas filtraciones sobre el hipotético lanzamiento de un smartphone de Facebook. La liebre la soltó ahora una fuente anónima del medio BGR, que si no está en lo cierto desde luego habrá hecho un buen trabajo de imaginación creativa. El ‘Facebook Phone’ tendría estas características:

* Un sistema de alerta de cupones. Tras suscribirnos a una lista de tiendas o servicios de nuestro interés recibiríamos en forma de notificaciones cupones de descuento y ofertas cuando estuviéramos cerca de alguna de ellas.
* Un servicio GPS conectado siempre que estaría actuando en segundo plano. Algo similar a Google Latitude que actualizaría nuestra situación a través de puntos de control, pudiendo compartir esa información con nuestros amigos
* Olvídate de la memoria interna. Solo la básica para el funcionamiento del smartphone. El resto (agenda, contactos, fotos, vídeos, etc…) estaría en la “nube”
* Un sistema de notificación de mensajes al estilo de los que se emiten en los noticiarios televisivos dentro de una banda, generalmente en la parte inferior.

¿Quien sería el fabricante? Los taiwaneses de HTC eran los señalados por la mayor parte de las fuentes, e incluso se anunciaba la llegada de no uno si no dos de estos dispositivos en el próximo MWC. Algo que ha sido descartado por Dan Rose, jefe del departamento de negocios de Facebook, con un rotundo “No” al ser preguntado por la posibilidad de que HTC se encargará de fabricarlos. Pero dado que tampoco ha negado que Facebook tenga en sus planes lanzarlo creo que en breve (¿quizás durante MWC?) tendremos un anuncio oficial que convierta en realidad el ‘Facebook Phone’.

Y vosotros, ¿qué opináis de esas hipotéticas características?, ¿Habrá teléfono de Facebook?

Samsung Galaxy Player 50 llega a España

martes, 25 de enero de 2011

Samsung acaba de anunciar el lanzamiento en el mercado español de su Galaxy Player 50, un Smart Player con sistema operativo Android que parece el hermano pequeño de otro Galaxy Player del que Elias nos habló a finales del pasado año. Este reproductor multimedia ofrece acceso a Internet vía Wi-Fi, acceso a redes sociales y aplicaciones de correo electrónico.

Todo eso nos lo ofrecen en un dispositivo que pesa 84 gramos, tiene un grosor de sólo 11,08 milímetros y que recuerda inevitablemente en su forma a varios de los smartphones de la compañía coreana y que obviamente llega para tratar de competir con el iPod Touch de Apple.

El Galaxy Player 50 tiene una pantalla táctil de 3,2 pulgadas (400 x 240 píxeles), procesador de 1 Ghz, cámara trasera de 3,2 megapíxeles y cámara frontal para videollamadas. Soporta DivX, tiene Bluetooth 3.0, radio FM, GPS, ranura para tarjetas de memoria microSD y una autonomía de hasta 25 horas. En resumidas cuentas, estamos ante un smartphone con el que no podemos realizar llamadas o usar una conexión 3G.

En España el Samsung Galaxy Player 50 se venderá en color blanco y tendrá un precio recomendado de 169 euros.



A mediados del año pasado Adobe anunció con bombos y platillos la disponibilidad de Flash Player 10.1 para dispositivos móviles. De manera inicial el único Sistema Operativo que lo soportaría sería la versión 2.2 de Android (Froyo), aunque la compañía se comprometió a que podría ser instalado en equipos webOS, Windows Phone, LiMo, MeeGo, Symbian OS y BlackBerry.

En el caso de esta última compañía muchos pensamos que junto con el lanzamiento de la versión 6 de su Sistema Operativo, se incluiría el soporte requerido para la reproducción de este tipo de contenidos. Lamentablemente esto no fue así pero la compañía no tardaría en revelar sus planes para lanzar una tablet con soporte para Flash, la que actualmente conocemos como PlayBook.

Ahora se espera que en cosas de semanas sea presentada una importante actualización del Sistema Operativo para BlackBerry (la versión 6.1), por lo que ya han comenzado a circular diversos rumores que apuntan a que con esta versión debutaría el soporte para Flash en equipos BlackBerry.

Con seguridad de concretarse este rumor sería un fuerte impulso para la plataforma BlackBerry (considerada por muchos como falta de chispa comparada con su competencia), junto con dar un fuerte espaldarazo a Adobe respecto a su eterna discusión con Apple relacionada con el alto consumo energético requerido para la reproducción de este tipo de contenidos.

La familia Samsung Galaxy S sigue creciendo, al menos en su país natal donde acaba de ser presentado un nuevo modelo con el curioso nombre de Hoppin. El teléfono internamente es prácticamente idéntico a los que ya conocemos, pero cuenta con la peculiaridad de funcionar como reproductor multimedia conectado a la televisión.

Tampoco es una idea que nos deba volver locos por que realmente nos encontramos ante un teléfono conectado a una televisión a través de una salida de vídeo dedicada. Samsung Galaxy S Hoppin es interesante por el software y los accesorios que lo acompañan.

Samsung ha diseñado una aplicación especial que te permite acceder a contenidos multimedia, con la ventaja de que la interfaz que se presenta en televisión está adaptada a la misma, y no es una representación de la del teléfono.

Como podéis ver, Hoppin se acompaña de un par de accesorios que le permiten realizar su funcionalidad como set top box en mejores condiciones: una estación de carga que conecta con el televisor, y un mando a distancia con teclado.

El teléfono es exactamente igual que otros Galaxy S: pantalla de 4 pulgadas SuperAMOLED, Android 2.2. 512MB de RAM, Bluetooth 3.0, 16GB de memoria interna, cámara de 5 megapíxeles, etc. Como novedad incorpora la sintonización T-DMB, para el mercado coreano, del que parece que difícilmente saldrá, aunque seguro que resulta interesante para muchos.

Dead Space en iPhone

domingo, 23 de enero de 2011



Dead Space es una de las sagas de videojuegos más populares actualmente. Con títulos en todas las consolas caseras de la actual generación este juego de horror de ciencia ficción es todo éxito de finales de la primera década del sXXI.

Electronic Arts lo sabe y por esto va a lanzar una super hypeada secuela, que realmente tiene a los videojugadores con las manos ansiosas. Pero el plan de mercado no queda ahí, tambíen lanzaran una nueva versión de Dead Space para iPhone e iPad.

¿La razón? Este videojuego liga la historia del primer Dead Space con su secuela. ¿La otra razón? Abarcar un mercado de interés para EA. Yo la verdad no sé cuantos fans de esta saga tengan un dispositivo mac pero parece que hay suficiente como para lanzar dicho título, más aquellos que apenas lo vayan a conocer.

Después del salto podrán ver un video que muestra la jugabilidad en el iPhone. A mi las gráficas no me parecen nada mal, más que decentes para estos aparatos. Habrá que probarlo para ver si realmente es fluído o no el modo de juego.

No han pasado ni 24 horas tras el anuncio de la llegada de actualizaciones a los terminales móviles propios de Google y ya están llegando tanto al Nexus One como al Nexus S, con la salvedad de que en lo tocante al primero de ellos aún le queda Froyo para rato.

Tanto es así que la mejora parece no ser sustancial dado al volumen del archivo de actualización en sí, tan sólo 550 KB, sino que al igual que en la actualización correspondiente al Nexus S, todo apunta a que éstas pretenden poner fin al error existente en el envío de mensajes SMS.

En el caso del Nexus One se trata de la versión Android 2.2.2 con firmware FRG83G y llegará con el tiempo como una actualización OTA, a pesar de que ya puede ser descargada desde los servidores de Google y ser instalada en los terminales bajo nuestra propia cuenta y riesgo.

Por su lado, el firmware GRH78C correspondiente al software Android 2.3.2 del Nexus S sí ha sido liberado por parte de Samsung para su descarga inalámbrica y llegará de forma paulatina.

Algo que no se puede decir de la actualización de Android 2.3 Gingerbread prometida para el primero de los smartphones distribuidos por Google, obteniendo una actualización intermedia que a buen seguro preparará el camino de igual forma que lo ocurrido en su día con la controvertida actualización del HTC Hero a Android 2.1 Éclair.

Antes de que la marca coreana haya hecho siquiera un anuncio oficial de su lanzamiento, ya tenemos la evidencia de un nuevo smartphone de Samsung. Debe ser que toda la promoción y foco de atención lo quieren dedicar al sucesor del Galaxy S, el Seine. A ello ayudaría el hecho de que este Samsung denominado ‘Gem’ es un smartphone de gama media.

Sus características y precio estimado así nos lo indican. El Samsung Gen vendría con la versión 2.1 de Android corriendo como sistema operativo. Con una pantalla táctil WQVGA de 3,2 pulgadas, su procesador sería uno simple a 800 MHz. Una cámara de fotos de 3,2 Megapíxeles y las habituales conectividades Bluetooth, Wi-Fi y GPS junto a una ranura para tarjetas microSDHC completarían la configuración del teléfono móvil.

Equipado con el software propio de Samsung que facilita la integración con redes sociales, el Gem está llamado a ser un smartphone popular en las operadoras a coste de 0€ subvencionado.



Parece que a alguien en Apple se le ha ocurrido la loca idea de que los mismos gestos multitáctiles de cuatro o cinco dedos que tan buenas impresiones están generando en las betas de iOS 4.3, podrían llegar a funcionar en un iPhone. O al menos eso se extrae de este vídeo grabado utilizando una build especial no distribuida entre los desarrolladores (la 8F5148c en lugar de la 8F5148b de la primera beta o la 8F5153d de la segunda).

Como podéis ver en el vídeo, la pantalla de 9,7 pulgadas del iPad marca la diferencia y las 3,5 pulgadas del iPhone se muestran a todas luces insuficientes, ya no para pasar cuatro dedos por ella mientras tratamos de sujetar el teléfono de un modo cómodo, sino para que el recorrido del desplazamiento permita al sistema reconocer correctamente el gesto que estamos realizando. En fin, lo que se dice un fracaso en toda regla.

Esperemos que den con algún modo de traducir las acciones de pasar de una aplicación a otra, visualizar la barra de multitarea y volver al menú de inicio que funcione igual de bien que en el iPad. Sin duda es no es un reto sencillo.

Ya tuvimos muchas filtraciones y rumores acerca del Nokia N9 pero mientras nos acercamos al Mobile World Congress 2011 que se realizará a mediados de febrero en Barcelona, la ansiedad sube y vuelven a surgir trascendidos que a muchos fanáticos del gigante finlandés seguro ilusionarán.

La revista de tecnología de Finlandia Prosessori, salió a asegurar que el Nokia N9 vendrá con MeeGo y un procesador Intel Atom de 1.2GHz y será presentado durante MWC 2011 en la keynote del nuevo CEO de Nokia Stephen Elop.

Todavía esto es rumor y hay que tomarlo como tal pero es interesante ver que la alianza de Nokia con Intel por MeeGo también puede rendir sus frutos para Intel en cuanto a poder poner un procesador suyo en smartphones para competir con ARM, Qualcomm y Nvidia.

Esa sería la apuesta de Nokia para recuperar el terreno perdido sobre todo en Estados Unidos (uno de los grandes objetivos de la empresa para 2011) y no cabe duda que MeeGo con su nueva interfaz en un dispositivo con procesador Intel va a generar repercusión.

Para terminar, pueden ver las supuestas especificaciones del Nokia N9 así como una galería de fotos del Nokia N9: si se confirman los rumores será el Nokia con el procesador más rápido.

Personalmente estoy siempre muy interesado en las capacidades de fotografía y vídeo de los smartphone. Además del ócio, tienen siempre una gran utilidad profesional, por ejemplo para trabajos relacionados con el periodismo, la comunicación o la producción audiovisual. Si hace unos días ya hablábamos del más que posible estreno del sucesor del Samsung Galaxy S en el próximo Mobile World Congress y adelantábamos algunas de sus características técnicas, hoy traemos más datos.

El nuevo smartphone de Samsung tendría como nombre código Seine (en referencia al río Sena de París) y lo que es más importante, sería capaz de grabar en Full HD (1080p). He grabado entrevistas y documentales con bastante menos… Además también podría reproducir contenidos en esa calidad (y conectarse a otros dispositivos periféricos como un proyector o una televisión). De este modo los coreanos estarían marcando la tendencia futura en ese nivel para los teléfonos móviles, como ya lo van a ser los procesadores de doble núcleo (características tan potentes necesitan chips a su medida).

A veces, no siempre, necesitamos borrar todos los datos de nuestro BlackBerry antes de hacer algo, o porque tenemos que devolverselo a su dueño (quizás alguien nos lo prestó hasta que consiguiéramos nuestro propio móvil) o porque tenemos que devolverlo al lugar de trabajo, o por el motivo que sea, y no sabemos bien cómo hacerlo. Les voy a dejar entonces una serie de recomendaciones que sirven para dejar el móvil en cero sin rastros de que nosotros lo hayamos usado alguna vez.

Un detalle que les quiero aclarar antes de comenzar: no apaguen ni saquen la batería del celular mientras siguen el procedimiento de borrar los datos, aunque a veces en el proceso parece que el teléfono se quedó definitivamente colgado.

Hay una serie de maneras para lograr que todos los datos y aplicaciones con nuestras contraseñas se borren definitivamente:

* a) Dentro del menú debemos ir a “Borrar dispositivo”
* b) Escribir una contraseña de sistema de modo incorrecto 10 veces seguidas
* c) Usar la herramienta de Aplication Loader con el BlackBerry Desktop Manager y borrar todos los datos manualmente
* d) Usar la herramienta de Copia de Seguridad y Restauración de Archivos en BlackBerry Desktop Manager

Ahora bien, les paso a explicar una por una cómo funcionan estas herramientas:

a) Borrar Dispositivo:
Primero debemos ir a la pantalla de inicio y hacer click en Opciones, luego dependera si usamos BlackBerry Device Software o no. En caso de que sí lo usemos hacemos click en Opciones de Seguridad, pero si no lo usamos sólo hacemos click en Seguridad. Dentro del nuevo menú debemos seleccionar Borrar dispositivo y luego seleccionar Continuar donde nos va a pedir que escribamos; debemos ingresar la palabra BlackBerry y presionar intro. De este modo se van a borrar todos los datos.

b) Contraseña Incorrecta:
Esta es una función que no todos conocen, y que funciona con todos los modelos, si ingresamos a las funciones de seguridad del teléfono d0nde se nos pide una contraseña podemos ingresar 10 veces seguidas una contraseña incorrecta (o podemos configurar desde el menú que nos pida una contraseña x y después ingresarla mal). Después del último intento y como medida de seguridad se borrarán todos los datos del móvil y quedará como recién salido de fábrica.
Este mismo procedimiento funciona si ingresamos la contraseña incorrecta en el Aplication Loader, también 10 veces de corrido y obtendremos el mismo resultado.

c) Aplication Loader:
Este es un método “manual” para borrar los datos, y requiere que conectemos el móvil a nuestra computadora y utilicemos el programa BlackBerry Desktop Manager. Hay que hacer doble click en Aplication Loader y luego en siguiente, nos va a pedir ingresar la contraseña y luego podemos hacer click en siguiente para elegir el modelo del teléfono que queremos borrar.
Esto nos lleva a una nueva pantalla de finalización del asistente de Aplication Loader, donde debemos hacer click en Avanzado para ver la opción de conservación de los datos del dispositivo donde hay una opción llamada “Borrar todos los datos de las aplicaciones”, hay que seleccionarla y cuando le damos click en siguiente comienza el proceso. Tengan en cuenta que esto puede tardar muchos minutos, esto no implica que se haya colgado, denle tiempo y hagan otra cosa mientras tanto.

d) Copia de Seguridad y Restauración de Archivos:
En este caso también tenemos que conectar el BlackBerry a nuestra computadora, abrir el BlackBerry Desktop Manager, ingresar la contraseña y hacer doble click en Copia de Seguridad y Restauración de Archivos, y dentro de esta opción en Avanzado. Una vez allí debemos presionar y sostener la tecla mayús mientras vamos seleccionando manualmente con el mouse todas las bases de datos del celular para luego hacer click en Borrar.
Una vez que seleccionamos todo y clickeamos en Borrar, tendremos una ventana de advertencia que hay que aceptar para que se borren todos los datos y aplicaciones.

Ante el dominio imperante en el mundo de los procesadores de telefonía móvil de la arquitectura ARM, Intel comienza a mover sus piezas para que sus x86 de bajo consumo no se pierdan este tentador negocio de lucha de gigahercios en años venideros, y como os adelantábamos ayer, no hay mejor aliado para ellos que Microsoft Windows, al igual que ocurre en el mundo de los ordenadores.

En palabras del CEO de intel, Paul Otellini, “Intel estará preparada para hacer correr la siguiente versión de Windows para dispositivos móviles a través de sus procesadores de más bajo consumo, basados en Atom”. Algo que actualmente aún no han conseguido por problemas de consumo energético elevado en esta gama de procesadores.

El propio Paul Otellini habla usando literalmente el nombre Windows 8, para el que aún quedan casi dos años en principio. La rigidez de Windows Phone 7 respecto a las aplicaciones de terceros y su acceso a librerías propias es uno de los factores que lo hacen portable de forma independiente de la arquitectura sobre la que trabajen, ya que Silverlight o XNA son las capas funcionales por encima.

En cualquier caso, el Presidente de la división de Microsoft Windows, Steven Sinofsky, deja claro que Windows Phone 7 está enfocado a dispositivos móviles de pantallas de pequeñas dimensiones, mientras que Windows 7 es la solución para pantallas de mayor tamaño (aproximadamente 7 pulgadas en adelante). Intel, al igual que Windows Phone, llega un poco tarde a esta batalla de sistemas operativos, y puede que dependa de Microsoft que se quede en los tablets o llegue hasta los móviles en sucesivas versiones.



El Sony Ericsson Xperia Arc fue uno de los invitados sorpresa del pasado CES en Las Vegas. Sin duda uno de sus fuertes, al menos sobre la lista de sus características técnicas, es su cámara, tanto para tomar fotografías (de hasta 8 megapíxeles) como para grabar vídeo (en calidad HD 720p). Pero nada mejor que el vídeo que colgamos para ver testar mejor su rendimiento.

Sin duda el sensor Exmore R, capaz de tomar imágenes en condiciones de poca luz, es uno de los grandes aciertos del Xperia Arc. La cámara goza de una apertura de f/2.4 (al mismo nivel de muchas cámaras compactas estimables como las Canon o Pentax), control automático de la exposición y del balance de blancos, además de un más que decente sistema estabilizador de imágenes. La velocidad de disparo es muy rápida, si no olvidamos que después de todo es un smartphone.

Los menús que gestionan la biblioteca de imágenes y vídeos del Xperia Arc están bastante mejorados con respecto a otros modelos de Sony Ericsson. La vista previa se coloca en uno de los lados de la pantalla mientras que en el otro está la configuración. Sin duda una buena opción para aquellos interesados en sacar un buen provecho a nivel de imagen de smartphone.

Vertu ha renovado su línea de Vertu Ascent Ti Ferrari con una edición limitada que se pondrá a la venta este mismo año y, como suele suceder con este tipo de móviles, si no posees un Ferrari de los de verdad, lo más seguro es que no te puedas permitir este teléfono aunque, en realidad, todavía no se sabe el precio del modelo.

El Vertu Ascent Ti Ferrari, como dice su propio nombre, está inspirado en los lujosos coches de la marca Ferrari y diseñado por los propios fabricantes del automóvil. Por esta razón el móvil está realizado en titanio de alta calidad, la tapa de la batería está hecha de cerámica y tiene detalles realizados con la misma piel tratada a mano con la que se hacen los interiores de los coches deportivos.

En cuanto a las características técnicas, la pantalla tiene dos pulgadas y es de cristal de zafiro, la cámara es de 5 megapíxeles con autofoco, además tiene 32GB de memoria interna, bluetooth, micro USB, aGPS y acelerómetro. En cuanto a software, el Vertu Ascent Ti Ferrari tiene un cliente de mail, un navegador web, guías de información turística y el acceso al famoso mayordomo de Vertu.

El Vertu Ascent Ti Ferrari pesa 187 gramos y tiene unas medidas 118 × 45 × 18 milímetros. La edición limitada con la que verá la luz este modelo estará compuesta por 2011 móviles en honor al año en el que nos encontramos.

Pese a que de momento no se conoce su precio, los Ascent Ti suelen rondar los 5.800 euros como mínimo. De todos modos, si alguien quiere un móvil con el logo de Ferrari en el bolsillo pero no puede pagar estos precios, hay que recordar que Acer sacó una versión de su Acer Liquid E, el Acer Ferrari, bastante más asequible y con Android de sistema operativo.

Lógicamente debéis seleccionar en YouTube la opción 1080p y visionarlo a pantalla completa, y si es en una pantalla con esa resolución nativa, mejor que mejor. Para los que quieran saltarse procesados y ver directamente el archivo original, el autor ha dejado copia dell mismo alojada en Mediafire.

Desde mi punto de vista no se trata de una calidad de vídeo excepcional, pero sí destacable. El bitrate del archivo es de 9Mbps y se mueve entre 23 y 24 imágenes por segundo. No soy un especialista en estas lides, pero entiendo que un vídeo 1080p debería estar en torno a los 14Mbps de bitrate para empezar a considerar su calidad. Una comparación rápida: iPhone 4 trabaja con unas cifras cercanas a 11Mbps, siendo 720p.

Propiedades de vídeo y audio del archivo:

  • Audio: AAC 8000Hz mono 64Kbps
  • Vídeo: MPEG4 Video (H264) 1920×1088 23.88fps, ¿1088p?
  • 195MB para 2:46 minutos, grabado en formato 3GPP
La cámara no tiene enfoque continuo durante la grabación de vídeo, y para los que anden perdidos os recordamos que el sensor de la misma en fotografías es de 8 megapíxeles. Sí es destacable el músculo que presenta el teléfono a la hora de reproducir los vídeos FullHD sin ningún problema en el teléfono, o como fuente del mismo gracias a su salida HDMI.

Grabación de vídeo 1080p, ¿Marketing o software sin afinar?, lo iremos comprobando en futuras pruebas.

Sarrien.net es un sitio especializado en revivir en linea algunos juegos de Sierra. Series como King’s Quest, Space Quest, entre otros, ya están disponible para jugarse en el browser.

La noticia es que también ya es posible jugarlos en el iPad, simplemente hay que ir a esta página, donde hay un librero con las cajitas de los videojuegos y hacer click el que se quiera jugar. Algunos tienen modalidad de jugarse en pantalla-táctil.

Pero Larry no se conformó con llegar al iPad, ya que este controvertido clásico también está disponible para iPhone. Así que buenas noticias para todos aquellos que crecieron con Leisure Suit Larry, ya podrán disfrutar de sus hazañas en cualquier lugar si tienen un dispositivo Mac.

Con el lanzamiento del iPhone 4 para las redes CDMA de Verizon, Apple se ha quitado de encima algo que estaba tremendamente solicitado en los Estados Unidos desde hace tiempo. Pero no parece que haya mucho descanso, porque eso significa que hay que empezar a moverse para el próximo modelo del teléfono. Un medio taiwanés ha informado hoy de las supuestas piezas que usará el iPhone 5.

Al parecer, el fabricante Kinsus ha estado fabricando componentes para el procesador, que sería el A8 quedando pendiente el saber si estamos ante una evolución o modificación del actual procesador ARM Cortex-A8 o de si Apple va a bautizar con esta nomenclatura otro procesador diferente. Sería el sucesor del actual A4 que lleva el iPhone 4, y hay probabilidades de que sea multinúcleo.

También tenemos la pista de que el iPhone 5 contaría con una variante para Verizon, ya que Qualcomm es otro fabricante que nombran los rumores y que ya está implicado en el reciente modelo CDMA del iPhone 4. Aunque este año tiene pinta que el patrón de eventos y presentaciones cambie, las previsiones indican que seguiríamos teniendo un nuevo iPhone en verano tras una distribución masiva durante los meses de primavera. De todos modos aún es pronto para empezar a apostar fechas.

Descubrimos al Nokia X7 por primera vez en un vídeo, para luego aparecer en algunas imágenes, ahora aparece de nuevo con unas tomas sacadas de algún material oficial, con la que poder comprobar todos sus detalles.

El teléfono aparece con el log de la operadora americana AT&T por lo que cada vez queda más claro que va dirigido a su mercado, aunque ya sabemos que los finlandeses suelen tener sus terminales importantes en todos los países.

Posiblemente lo veremos de forma oficial, y probaremos, en el Mobile World Congress de Barcelona, por esto ya están empezando a calentar un poco el ambiente con material sobre el teléfono. En el mismo evento seguro que también vemos el Nokia E6.

Las especificaciones conocidas del Nokia X7 son, partiendo del uso de Symbian^3, una cámara de 8 megapíxeles que vuelve a utilizar el sistema Full Focus visto en los últimos desarrollos de la firma finlandesa, se ve acompañada además de doble flash LED.

La pantalla parece ser de 4 pulgadas, asumimos que con tecnología ClearBlack. Según las últimas informaciones no son cuatro altavoces sino dos los que tiene el dispositivo. Algunas novedades llegarán al sistema operativo con él, como el uso de cuatro escritorios.



…y traen regalos…

En Cupertino están bien pendientes del momento en que su App Store (LA App Store, por el momento) supere el hito de los 10.000 millones de aplicaciones descargadas. Entonces, en su espera, tuvieron la simpática idea de poner un enorme contador para presenciar aquel momento.

Lo interesante de la tienda es que desde su lanzamiento hasta enero del 2010 sumó alrededor de 3.000 millones de descargas y que, por ende, en el último año logró el 70% de todas sus descargas para los dispositivos móviles de la compañía.

Ah, pero el contador no es sólo para quebrarse con la descomunal cantidad de aplicaciones bajadas, sino que para premiar al afortunado que descargue la aplicación número 10.000 millones con una iTunes Gift Card de US$10.000.

Con esto, me parece que no tardará mucho en cruzarse la meta.

Google reconoce problemas en el Nexus S

jueves, 13 de enero de 2011

Parece que en Google estaban celosos de Apple y ellos también querían tener su propio antennagate para darle algo de vidilla a la actualidad. Según parece, los usuarios del nuevo Nexus S se han estado quejando últimamente de reinicios aleatorios del terminal cuando están en mitad de una llamada.

Al principio Google no admitía el problema como algo generalizado, pero ahora ha reconocido que el Nexus S tiende a reiniciarse, especialmente cuando se está realizando una llamada de larga duración. Bueno, relativamente larga, porque hablamos de llamadas de más de tres minutos y en algunos casos incluso más breves.

Que un empleado de Google haya reconocido que existe este fallo, que han sido capaces de reproducirlo y que están trabajando con Samsung para solucionarlo es sin duda un primer paso positivo. Sin embargo, los usuarios del Nexus S tendrán ahora que cruzar los dedos y confiar en que se trate de un problema de software y no de hardware, porque esto último podría ser muy complicado de arreglar.

Google mantiene su compromiso de fortalecer su orientación hacia las redes sociales mediante servicios de geolocalización para dispositivos móviles con su último lanzamiento para la plataforma iOS. En este sentido, Google Places para iPhone proporciona acceso a las valoraciones de diferentes clases de negocios cercanos permitiéndonos acceder a las ya existente y realizar nuestra propia aportación, apoyado por el motor de recomendación Hotpot.

Dicho motor comparte valoraciones y sugerencias enviadas a Google Places por diferentes usuarios, tratando de transmitir una idea global de lo que otros usuarios y amigos opinan sobre diversos lugares, que pueden tratarse de negocios de todo tipo.

Para ello, Google ha facilitado aún más el proceso de valoración realizado a través de Hotpot con el fin de conocer más aún las preferencias de los usuarios y aquellos otros que éstos señalen como amigos. De tal modo que no sólo obtendremos resultados con las opiniones de cualquier usuario, sino que también podremos ver recomendaciones basadas en nuestro propio gusto personal y el de nuestros amigos.

De hecho, los de Mountain View nos animan a iniciar sesión en Hotpot con el fin de presentar dicha lista de amigos, instando a la introducción de comentarios, pudiendo tratarse de una maniobra más dirigida a lo que puede ser un nuevo intento de Google de crear una nueva red social.



La desarrolladora y editora de videojuegos Gameloft se ha estado ganando su fama merecidamente
. Ya desde hace rato ha estado “inspirándose” en videojuegos conocidos para hacer su “versión” a móviles o consolas.

Gameloft ya tiene su Uncharted, su Call of Duty: Modern Warfare, su Diablo, su Halo y ahora le toca el turno a Zelda. Sí, como pueden apreciar en el video superior de este post, uno de los próximos títulos para iPhone y Android será un videojuego de aventura fantástica. Cualquiera que haya jugado algún The Legend of Zelda del N64 en adelante podrá reconocer escenarios, ambiente, caballos, etc.

Lo peor de todo es que hasta el CEO de Gameloft, Michel Guillemot, lo admite o al menos dice que para qué innovar si se puede reciclar. ¿Es válido hacer esto? Pues al parecer nadie le ha dado suficiente importancia todavía, Sony anda ocupado con GeoHot y secuaces, Nintendo sigue persiguiendo tarjetas microSD, y los demás supongo que no lo ven seriamente todavía.

A ver con que “novedad” nos sale Gameloft en los próximos meses.

Xperia Play ejecutando juegos de PlayStation

martes, 11 de enero de 2011



Todavía no tenemos muy claro cómo funcionará el servicio de juegos del PlayStation Phone, al que parece que tendremos que ir acostumbrándonos a llamar Xperia Play. No sabemos si sólo estará pensado para ejecutar juegos Android más cómodamente, si Sony y algunas third-party lanzarán juegos descargables, si podrá ejecutar títulos de PlayStation Portable…

En cualquier caso, lo cierto es que siguen llegándonos imágenes y vídeos del terminal que lo hacen cada vez más atractivos para los jugadores. En el último de ellos podemos ver cómo se usa el Xperia Play para jugar a dos títulos clásicos de la primera PlayStation: Resident Evil 2 y Rage Racer. Ambos juegos se ejecutan en el terminal de Sony Ericsson a través de ROM Buddy y una aplicación desconocida que quizá vaya preinstalada en el dispositivo.

Los juegos no se ejecutan de forma nativa, sino a través de un emulador, pero la potencia del Xperia Play es más que suficiente para emular juegos de la primera PlayStation con fluidez y suavidad. Los controles también parecen adecuados para controlar los juegos ya que el esquema de control es básicamente el mismo que en el mando de PlayStation. La gran preocupación será, por tanto, la duración de la batería.

La lenta agonía sufrida por el afamado reproductor en su versión para iOS ha sido la crónica de una muerte anunciada, parafraseando la obra literaria. Mientras su aparición para la plataforma Android parece inminente, los usuarios de iPhone sufren un duro revés a ver como VLC Media Player es retirado por Apple de la App Store debido a un conflicto de licencias de distribución que se remonta al pasado mes de octubre.

Así, la incompatibilidad entre la licencia GNU bajo la que se distribuye la aplicación y los términos del sistema de distribución acogidos a DRM de la App Store se han resuelto de la forma que todos nos temíamos. Un extremo que, por otro lado, a nadie pilla por sorpresa teniendo en cuenta los precedentes existentes.

Fue precisamente Rémi Denis-Courmont, uno de los principales programadores del proyecto open-source original, el que a pesar de dar el visto bueno a Applidium para portar VLC a iOS dio la voz de alarma sobre la incompatibilidad de ambos sistemas de distribución, una vez la aplicación fue publicada. Como era de prever la controversia no ha podido resolverse de forma satisfactoria, como siempre, para mayor perjuicio de millones de usuarios.



El John´s Phone (nombre que responde al de su creador) no entra en la categoría de smartphone. Entre otras cosas porque sus características lo llevan más hacia el pasado que hacia el futuro. Eso si, nadie debería tener ningún problema en ser capaz de manejarlo (claro que un carro tirado por caballos es más simple que un automóvil y no creo que supiera conducir el primero).

John´s Phone solo sirve para aquello para lo que fue originalmente concebido el teléfono móvil (¿recuerdan?): hacer y recibir llamadas. Nada mas. Cuenta con un teclado número y dos teclas, Hello y Bye, para llamar y contestar y para colgar respectivamente. Menos es mas, parece pensar su creador, un holandés que además ha tenido el detalle de incluir en su teléfono móvil una agenda… de papel. También incluye un pequeño bolígrafo, a modo de stylus (si lo queremos ver así).

Dispositivo de manos libres, cargador USB y un escueto libro de instrucciones completan el paquete del John´s Phone, disponible en varios colores a un muy poco competitivo precio de 69,95$ (99,95 si escogemos el color dorado). Eso si, no tendremos problema de batería: dura 3 semanas.

Si esperabas que tu Sony Ericsson Xperia X10 pudiera dar el salto a Android 2.2 en el futuro, te avisamos que eso no sucederá. La compañía confirmó que no habrá más actualizaciones de Android más allá de la versión 2.1 (Eclair) para el X10, X10 Mini y X10 Mini Pro.

Según Sony Ericsson, “las características incluidas (por Sony Ericsson) en Android 2.1 están a la par, y en muchos casos son mejores, que una aburrida instalación de 2.2″.

La empresa insistió en que no dejará a estos equipos abandonados al olvido ahora que sacó otro más nuevito y que habrá mejoras futuras, pero desarrolladas por Sony Ericsson.

En la App Store del iPhone encontramos decenas de clientes para twitter con diferentes características y funciones pero, pese a esas diferencias, todos hacen básicamente los mismo. En cambio Trickle es un cliente bastante diferente de los demás cuya única función es mostrar los tweets de una forma bonita. Se trata de un cliente de twitter pasivo.

Trickle simplemente pretende ser una especie de marco para los tweets que nos van llegando y únicamente permite hacer retweets y añadir a favoritos. No quiere suplantar a tu cliente de twitter habitual, sino simplemente ser un complemento elegante.

La intención de los desarrolladores es que pongas tu iPhone en un dock o similar y dejes que la aplicación te vaya mostrando los tweets de tu timeline. Esto puede ser útil para ponerlo al lado del ordenador, en el gimnasio…

Se trata de una aplicación minimalista con la letra en helvetica y fondo negro, que se utiliza sin tocar la pantalla. Un concepto totalmente diferente que puede ser muy interesante para los que no quieran tener que ir a su cliente de twitter a mirar lo que sucede, sino que prefieren ir dejando pasar los tweets.



A pesar que Android 2.3 ‘Gingerbread’ está recién saliendo al mercado, eso no ha impedido a modificadores de firmwares o ‘jailbreakers’ el hacer y deshacer a su antojo con el sistema operativo de Google, Android. Si el día de ayer (no literalmente ayer) fue el Nokia N900 quien recibió la gracia de tener en su interior a ‘Gingerbread’, el día de hoy lo es un iPhone 3G.

El proyecto se enmarca dentro del proyecto iDroid, el sistema que permite iniciar el sistema del móvil con uno o con otro sistema operativo. Es así como el iDispositivo recibe una vez más el último Android mucho antes que muchos dispositivos Android alrededor del mundo.

Hay que decir que el port corre algo lento, pero es algo lógico de entender por la nula optimización del hardware para el sistema operativo y por el ya lento procesador del iPhone 3G. Sobre el lanzamiento al público no se han dado fechas, así es que tendrás que seguir esperando pacientemente. No se pierdan el video.

Entre otros de los grandes lanzamientos del CES 2011 pudimos ver que Verizon anunció el HTC Thunderbolt, un teléfono bastante atractivo. De momento las únicas especificaciones que tenemos son estas:

  • HTC Sense 2.0
  • Soporte 4G LTE
  • Skype mobile™ con video
  • Procesador de 1GHz Snapdragn
  • Display 4.3” WVGA
  • Sonido Dolby surround
  • 8-megapixel camera and HD video recording
  • Wireless DLNA capability.
Si bien no tenemos demasiados detalles, el teléfono funcionará con Android, pero no hay una fecha o un precio estipulado. Desde luego, los mantendremos informados

Motorola se estrena en el CES 2011 pisando fuerte, presentando un terminal novedoso por partida doble. El nuevo Motorola Droid Bionics llega de la mano de Verizon para formar parte de su parque de terminales para su red 4G LTE con un procesador de doble núcleo con una velocidad de 1 GHz cada uno.

Con la nomenclatura habitual dada a los smartphones de la compañía operadora de telefonía móvil estadounidense, el Motorola Droid Bionic equipa el sistema operativo Android 2.2 Froyo con el que en un principio llegará a las tiendas, a pesar de que ésto ocurrirá en el transcurso del segundo trimestre del presente año.

En sus entrañas, 512 MB de memoria DDR2 acompañados de 16 GB de memoria para almacenamiento, apoyados por la posibilidad de incorporar una tarjeta de memoria microSD de hasta 32 GB.

Lo suficientemente amplia como para dar cabida a un buen numero de fotografías con una resolución de 8 megapixles y grabación de vídeo de alta definición 720p. Aunque el aparato puede reproducir vídeo en alta definición 1080p, su pantalla capacitiva de 4.3 pulgadas no alcanza a dar tal resolución, quedándose en lo que se denomina qHD (Quarter High Definition) con 960×540 píxeles.

El modo de reproducción en alta definición 1080p se reserva para el modo de reproducción simultánea en el propio terminal y en un televisor a través de la salida HDMI presente en smartphone.

Siguiendo con el tema de la cámara, nada mejor para aprovechar las ventajas de la red LTE que las ya tan extendidas videollamadas, para las que cuenta con la consabida cámara frontal con calidad VGA.

Aunque las conexiones de datos no han de ceñirse sólo a esta función, siendo posible la navegación por Internet con soporte para Flash y HTML5, además de la gestión de correo electrónico bien por sea por HSPA+ o Wi-Fi 802.11 b/g/n. Sin olvidar la conexión Bluetooth 2.1+EDR con A2DP y la compatibilidad con el protocolo DLNA y sGPS.

Así como el consabido acelerómetro que permite la orientación automática de la pantalla y el magnetómetro para la brújula digital, el Motorola Droid Bionic integra herramientas propias para la interacción del usuario con las redes sociales más populares, tales como Facebook y Twitter. También incorpora la aplicación del album online Picasa propio de la casa que desarrolla el sistema operativo para subir a la Red las imágenes una vez son capturadas.

Es más que posible que a tenor de todos estos datos el nuevo smartphone de Motorola se convierta en objeto de deseo para muchos. Desgraciadamente su enfoque a redes CDMA impide su uso en nuestro país, no habiendo pronunciamiento oficial por parte del fabricante sobre la posible comercialización de una versión GSM del modelo.

Podríamos decir que comienza a descascararse el imperio de Apple en el rubro de los teléfonos inteligentes y también que la voracidad del robot verde pareciera no tener límite. Y en un hito que probablemente no pase desapercibido en Cupertino, por primera vez Android superó al iPhone en el total de suscriptores en Estados Unidos.

Así lo expresa la estimación de la agencia comScore para el mes de noviembre, donde de un total de 61,5 millones de clientes de telefonía con smartphones, un 26% posee un equipo con Android, mientras que un 25% tiene iPhones. Siempre detrás de RIM, que se mantiene en el primer lugar con un 33% con las BlackBerry.

En la medición de octubre, el dispositivo de Apple acaparaba un 24,6% del mercado, mientras que los que corren sobre el sistema operativo de Google poseían un 23,5%. Pero en términos de los últimos tres meses, RIM sigue cayendo a un ritmo de un 4%, mientras que Apple creció casi un 1% y Android arrolla con un salto de un 6%.

Para las próximas mediciones habrá que ver si el iPhone recupera algo de terreno en su lucha personal con Android, cuando Verizon se sume a AT&T con la venta del iPhone, o si es que definitivamente ya pasó su momento.

HTC EVO Shift 4G es oficial

miércoles, 5 de enero de 2011

Hoy, Sprint anunció oficialmente el HTC EVO Shift 4G, el tercer teléfono con tecnología 4G de la compañía. El teléfono cuenta con las siguientes características:

  • Peso: 167 gramos
  • Dimensiones: 117mm x 58 mm x 15mm
  • Pantalla de 3,6 pulgadas capacitiva a 800×480
  • Cámara de 5 megapíxeles con grabación en 720p
  • Teclado QWERTY deslizable
  • Soporte para redes Sprint WiMAX
  • Procesador Qualcommm MSM7630 de 800MHz
  • Batería de 1500mAh
  • 2GB ROM, 512MB de RAM
  • Soporte para WiFi b/g/n
  • Soporte para tarjetas microSD hasta 32GB (2GB incluida)
El mismo correrá con Android 2.2 y una versión actualizada de la interfaz de HTC Sense que incluye la aplicación FriendFeed, para nuestras redes sociales. El mismo costará US$149,99 con Sprint si firmamos un contrato de dos años, y podremos adquirirlo a partir del 9 de Enero.

Según el operador, el HTC Evo Shift 4G debería llegar a velocidades de descarga de entre 3 a 6Mbps cuando estemos en áreas con cobertura 4G, algo que definitivamente nos gustaría llegar a ver.

Cierto es que el aumento de las posibilidades de los smartphones hace que cada vez más usuarios les confíen todos sus datos e información de relativa importancia. Pero, ¿qué es lo que pasa si el teléfono “muere” y no hemos realizado una copia de seguridad recientemente? Iomega nos plantea una solución tan sencilla como sorprendente con el Iomega SuperHero Backup & Charger que, como su propio nombre indica, es capaz de cargar nuestro iPhone mientras realiza un backup de nuestros datos.

Iomega SuperHero Backup & Charger toma la forma de una estación de carga compacta, al más puro estilo de las propias de la casa de Cupertino con una elegante tono metalizado. El paquete incluye una tarjeta SD de 4 GB de capacidad para el almacenamiento básico de datos, tales como contactos, agenda e imágenes. Evidentemente, la tarjeta puede ser sustituida por otra de mayor capacidad en función de los datos a almacenar.

La gestión de las copias de seguridad se lleva a cabo mediante una aplicación gratuita disponible en la App Store estadounidense llamada SuperHero, la cual se arranca de forma automática cuando el iPhone se sitúa sobre la base de carga. La amplia experiencia de Iomega en el campo del almacenamiento de datos se ve reflejada en la propia aplicación, dado que si ya existe un respaldo anterior el programa realizará una copia de seguridad incremental.

Dado el creciente parque de móviles de Apple, incluso en un mismo núcleo familiar, el accesorio permite su uso con diferentes unidades otorgando diferentes nombres tanto a los iPhone como a sus archivos de backup. Como es de prever, el dispositivo en combinación con la aplicación es capaz de restaurar los datos, con independencia del modelo o generación, ya que es totalmente compatible con los iPhone 3G, 3GS y 4 al precio de 69.99 dólares (53 euros).



RIM sacó a relucir nuevamente las capacidades de su tablet PlayBook por medio de dos videos: El primero en donde nos muestran el potencial del navegador, mientras que en el segundo podemos ver un adelanto del SDK para desarrollar aplicaciones que corran en dicha plataforma.

Queda claro que uno de los principales caballitos de batalla que utilizará RIM para promocionar su tablet, se relaciona con la capacidad del navegador de reproducir contenido Flash. Es por esto que en el video podemos ver cómo se reproduce este tipo de contenido directamente en el navegador (sin necesidad de otra aplicación) o jugar juegos desde nuestra cuenta de Facebook.

Luego nos ofrece un pequeño adelanto del Kit de Desarrollo (SDK) centrado de manera principal en el uso de Adobe Air y Flash para la creación de aplicaciones (en teoría se podrá programar utilizando estándares web, Java y C++).

Como parte de este segundo video podemos ver cómo es posible utilizar Adobe Flash Builder 4, junto con el emulador con el que el desarrollador puede probar sus aplicaciones.

Una de las cosas que la gente hace cuando tiene un smartphone es empezar a buscar aplicaciones para extender los alcances del móvil.Al principio, todo nos parece genial y hasta instalamos programas para ver el movimiento sísmico que tuvo Bélice en los últimos días o un nuevo programa de chat que nos va a permitir conectarnos con un montón de gente nueva, pero la mayoría de sus usuarios son de Tailandia. O sea, programas “indispensables”.

Después de un tiempo, nos damos cuenta de que no son tantas las aplicaciones que realmente son necesarias y nos quedamos con las que usamos o podemos necesitar en algún momento. Este listado reúne las que son –a mi parecer– las mejores y más útiles apps que tienen que tener, con la crueldad de un Top 5, el cual deja muchas buenas aplicaciones afuera.

Gravity
Este programa nos permite administrar nuestras cuentas de Twitter, Facebook, Foursquare y Google Reader. Es muy intuitivo, fácil de usar y con una interfaz gráfica excelente. Nos brinda la posibilidad subir fotos a Facebook, hacer los Check-ins en Foursquare, realizar todas las acciones posibles con Twitter, incluso generar búsquedas, “browsear” usuarios, etc.

Lo bueno es que los servicios están integrados, con lo cual es fácil, por ejemplo, twittear una noticia que recibimos desde Google Reader. Otra función que vale la pena resaltar es la posibilidad de agregar cualquier URL que aparezca en Read it Later o InstaPaper, permitiéndonos guardar las direcciones en esos servicios para revisarlas luego. Su creador () permanentemente está sacando actualizaciones y mejoras a pedido de la gente y es por eso que el programa es tan eficiente en lo que hace, porque se nutre del Feedback y la experiencia de los usuarios constantemente. Para mí, lejos, la mejor opción para administrar estos servicios en un Symbian

www.mobileways.de

Grooveshark

¿Que sería de la vida sin música? Grooveshark.com es un sitio que nos permite escuchar música on line, generar listas de reproducción, agregar canciones como favoritas y cuenta con una base de datos muy grande, con lo cual, prácticamente todo la música está ahí.

La buena noticia, es que nos podemos descargar un programa para tener acceso a nuestra cuenta de Grooveshark desde nuestro móvil. O sea, acceso a toda la música que quieras, cuando quieras, donde quieras. La calidad del streaming es muy buena pero obviamente la calidad de este dependerá también de nuestro servicio de datos.

Desde lo visual e intuitivo, el programa no deja nada atado al azar y la experiencia de uso es muy linda.Por ejemplo, podemos conectar el móvil al estéreo del auto e ir escuchando nuestra lista de reproducción online sin problemas.La mala noticia es que el periodo de trial dura 15 diás, pero el servicio cuesta sólo tres dólares por mes, para los amantes de la música, realmente los vale!

www.grooveshark.com

SPB TV
No es nada más ni nada menos que TV en el teléfono. Esta aplicación nos trae una gran cantidad de canales de todo el mundo, entre ellos y para mencionar algunos: TN, CM, Euronews, BBC, Detsche Welle, Bloomberg y varios más, actualmente se cuentan unos 100 canales de 17 países y como si fuera poco, nos trae la función picture-in-picture, tomá mate.

Lo bueno es que la aplicación nos permite dos opciones de calidad para optimizar el streamming y además todo el tiempo se van agregando nuevos canales a la base de datos. Realmente lo recomiendo, solo deben tener en cuenta que es un devorador de baterías.

www.spb.com

Nokia Email
Si bien podemos configurar nuestro correo con el servicio nativo de los teléfonos Nokia, te recomiendo altamente que descargues el cliente de email que Nokia desarrolló para el envío de correo.

La diferencia es abismal, este programa nos permite configurar varias cuentas y administrarlas de manera más organizada, por carpetas, fecha, adjuntos, etc. Se integra al sistema operativo perfectamente, permitiendo la utilización de widgets, envío de archivos, etc de manera rápida e intuitiva.

La experiencia del uso de correo cambia radicalmente con este soft.Para descargarlo, tenes que registrarte en email.nokia.com y desde ahí asociar las cuentas de correo que quieras.

WhatsApp
Este es un programa que nos permite enviar mensajes, utilizando el servicio de datos. Eso lo diferencia de entrada de un SMS. Además nos guarda las conversaciones que vamos teniendo con nuestros contactos a modo de timeline y es multi plataforma, o sea que podemos mensajearnos con usuarios de iPhone, BlackBerry, Android y Symbian.

La versión para Symbian esta en Beta y no permite el envío de fotos y videos, lo que sí está disponible en los otros OS. Desde ya que ambas partes deben tener instalada la aplicación para poder usar el servicio, pero cuenta con la función “cuéntale a un amigo”. Además el programa escanea la libreta de contactos para ver cuáles de los números telefónicos que tenemos almacenados están relacionados a una cuenta de WhatsApp. Un excelente programa para estar en contacto con amigos, estés donde estés.

www.whatsapp.com

¡Espero que les guste el listado y lo encuentren útil!

Buscando un poco por la red suelen aparecer pruebas de que los finlandeses de Nokia tenían ideas propuestas en conceptos que al final otros han llevado a la vida, lo comentamos en su momento cuando hablamos de un teléfono completamente táctil en 2004, antes de que apareciera el iPhone, y hoy tenemos una prueba similar con un teléfono con diseño curvado.

Si el Nokia 3700 Classic hubiera visto la luz, quizás hubiera sido el primer teléfono curvado de éxito, en aparecer al mercado. No estamos dando por sentado que Nexus S vaya a ser un éxito comercial, pero sí podemos afirmar que Google presume de él por su particular ergonomía. Vamos a conocerlo en vídeo:



Realmente ha habido otros teléfonos con forma curvada en el mercado, Motorola ha lanzado algunos como el Z8 o el Z10, con diseños que apuntaban hacia la misma idea, quizás no tan pronunciados, y basándose en teclados deslizantes que conseguían la forma.

El teléfono no llegó a ver la luz, y sólo tenemos el vídeo promocional de un terminal que parece andar en la línea de acceso de Nokia, con sistema operativo Series 40, y por el nombre queda claro que formaría parte de la exitosa familia Classic.

Si hace apenas unos días veíamos por primera vez imágenes del futuro HTC Thunderbolt, es ahora una web germana, HTC Inside la que se ha animado a darnos sus características técnicas, filtradas a través de un supuesto error en una página de venta de productos electrónicos del país teutón cuya captura se incluye aquí.

Antes de ponerse a la venta, los minoristas reciben información e imágenes de los smartphone que después ofertarán, así que los datos bien podrían ser fiables. Además, aunque las características técnicas que aparecen detalladas resultan increíbles para un terminal resultan perfectamente posibles. Así, lo más destacado de este HTC Thunderbolt sería su procesador de doble núcleo Qualcomm MSM8960 a 1,2Ghz, lo que haría que el rendimiento gráfico del smartphone fuera cuatro veces más rápido que la mayor parte de sus rivales, con un nivel de consumo tres veces menor (con una batería de 1800 mAh).

Correría con la versión 2.3 de Android, Gingerbread y tendría dos cámaras, una principal de 8 Megapíxeles y otra secundaria de nada más ni nada menos que 5, pudiendo además grabar y reproducir contenido multimedia en Full HD. La memoria sería de 16 Gigas en modo interno, siendo ampliable hasta 128 mediante tarjetas microSDXC.

Si finalmente estas características se muestran como reales estaríamos hablando del smartphone de mayor categoría jamás lanzado y todo un acierto por parte de HTC, que se está revelando como uno de los fabricantes con mejor línea de terminales. En todo caso las dudas se resolverán en el inminente CES.