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¿Un iPhone 4 o un iPad?

sábado, 31 de julio de 2010

Cuando salió el iPad en enero de este año no tuve que esconder la tarjeta de crédito demasiado. No me malentendáis, creo que es un dispositivo estupendo, como están demostrando las espectaculares ventas del mismo. Por el contrario, cuando se presentó el iPhone 4, pensé que era un ganador nato y que era una gran actualización del teléfono de Apple y me dieron ganas de comprarlo ipso facto. Con el paso de los meses, uno de los dos ha ido ganando en atractivo, y el otro ha bajado en enteros. Como en la vida hay que elegir, sobre todo cuando se habla de gastarnos nuestro bien ganado dinero, la pregunta del millón que me hago ahora es:

¿Compro el nuevo iPhone 4 o un iPad?

Ojo, alguno me dirá que estoy comparando peras con manzanas. Uno es un teléfono y otro un tablet. Bueno, los dos, en caso del iPad 3G que es el que elegiría, permiten movilidad y la conexión desde cualquier sitio. Y en eso nos vamos a centrar en esta entrada. Supongamos que ya tenemos un teléfono móvil ¿Qué sería mejor, seguir con el mismo y comprar un iPad o bien jubilarlo y comprar el iPhone 4? Después del salto os planteo cómo lo veo yo, y la cantidad de vueltas que le estoy dando para decidirme. Y puedo aseguraros que son más vueltas que las que doy habitualmente.

iPad

El iPad es lo suficientemente delgado y ligero (730 gramos el modelo 3G) como para llevarlo encima sustituyendo el libro de lectura que muchos llevamos en la mochila. Y si no, probad a llevar “Los pilares de la tierra” de Ken Follet unos cuantos días con vosotros.

Como decía al principio de la entrada, el iPad me dejó algo frío en su presentación, ya que creo que no ha llegado al potencial que tiene. Para mí es muy importante que el mismo cuente con un conector USB y con un gestor de archivos que al menos permita importar en un momento dado algunos ficheros desde un disco duro externo u otro dispositivo. Otra cosa que echo en falta es la videoconferencia, ya que realizo al menos una al día. Con estas dos limitaciones, lo veo como el típico lanzamiento de un producto que todos sabemos que va a ir a mejor. Y mejorarlo sólo puede venir por 4 vías: Mejor pantalla (más resolución, si tuviera la misma que el nuevo iPhone sería increible), mejor rendimiento de la CPU (de momento me parece que va sobrado, pero tiempo al tiempo), nuevas características hardware (como la videocámara o cámara trasera, giróscopo, ...), y características software (gestor de archivos, más programas incluidos de serie…).

En definitiva, la tarjeta de crédito suspiró aliviada. No había peligro. Podíamos esperar tranquilos a que saliera la versión 2.0. Prueba superada. Pero cuando ví que al hacer Jailbreak del mismo se podría tener un gestor de archivos, el iPad comenzó a hacerme ojitos, algo así como el gato con botas en Shrek. Y empecé a plantearme si el iPad no era realmente una buena decisión. Luego empecé a ver todas las aplicaciones que están saliendo, ediciones de revistas, libros, etc. y empecé a convencerme un poco más. Y cuando ya estaba a punto de buscar la tarjeta de crédito,

iPhone 4

El iPhone 4 supone una mejora en muchos frentes de lo que para mí es el mejor teléfono. Ojo, no he tenido ningún teléfono con Android, pero es que cuenta con muchísimas aplicaciones, la usabilidad del mismo, la integración con iTunes, etc, no me invitan a probar otro teléfono. Bueno, casi. Ahora mismo estoy utilizando un Sony Ericsson walkman, ya que tengo prestado mi iPhone 3G. El uso de un no-smartphone después de estar acostumbrado al iPhone es peor que volver a la rueda después de acostumbrarte a iOS.

El iPhone tiene FaceTime, videoconferencia sin coste desde WiFi. Pero sólo funciona entre dos iPhone 4, al menos de momento, aunque me imagino que todo cambiará cuando salga la misma para el iPad. Así que de momento no podré utilizarla. La pantalla del iPhone ha ganado muchísimos puntos con el retina display. Los vídeos (no la he visto en vivo todavía) muestran que es mucho mejor y más cómoda para leer y navegar. Y por supuesto es más rápido que el 3G que tenía hasta hace poco, y tiene una cámara mejor, grabación de vídeo en HD, etc. Vamos, que el iPhone iba colocado en posición ganadora, pero las cosas cambian.

Respecto a la polémica de los defectos de la antena, hasta que no lo pruebe prefiero no opinar. Y si tiene el defecto, el problema es convencer a la operadora de turno de que no quieres el teléfono porque si lo coges de una determinada forma te tira las llamadas, teniendo en cuenta el contrato de permanencia. Porque en España la atención al cliente de las operadoras de telecomunicaciones, no es que sea mala, es algo peor que lamentable.
El dinero hace girar el mundo

El bajón definitivo lo tuve hace poquitas horas, al ver los precios de la salida en España del terminal y los planes asociados. El bolsillo dice que el iPad, pese a todo, sale más barato que el iPhone. En España no lo venden libre, sino que está asociado a un contrato de permanencia. Eso significa que estamos atados a pagar una cifra mensual, consumamos datos en movilidad o no, que oscila entre los 15 y los 79 euros. Si no estamos atados a dicho contrato, podemos encontrar alguna oferta de conexión por día. Algunos operadores tipo Yoigo ofrecen la posibilidad de pagar sólo si te conectas, con lo que dicha opción puede que compense más. Si nos vamos a Francia, por no irnos muy lejos, el iPhone libre cuesta 629 ó 739 euros (16 ó 32 GB). El iPad cuesta 589 ó 691 euros libre en España, curiosamente casi 10 euros más barato que en el país vecino. Si nos vamos a sumar la tarifa de datos de cualquiera de los operadores más lo que nos cobrarían por el terminal, nos saldrá más caro que comprarlo libre.

Decisiones, decisiones

La decisión final la tomaré en cuanto pueda ponerle la mano encima (con perdón) al iPhone. Echo de menos con locura el tacto de la pantalla del teléfono de Apple y creo que las mejoras suponen un gran avance. Aunque el canto de las sirenas del iPad sigue llegando a mis oídos, creo que esperaré a que la sirena sea más conectable y amigable con otros dispositivos (recordad el chiste de la sirena y los pescadores) y que sepa hacer videoconferencias.

Tenemos noticias sobre el Motorola Droid 2. Lamentablemente, no es una nueva imagen filtrada o un video revisándolo, sino que es su… guía de usuario. Tal cual, pudiendo filtrarse cualquier cosa, se ha filtrado su manual de uso.

Si quieres saber como utilizarlo correctamente y varios detalles acerca del Droid 2 antes de que lo tengas, quizás sería una buena idea que te descargues este documento PDF (megaupload). Recordemos que este equipo contará con Android 2.2 Froyo, un procesador a 1GHz, una cámara de 5 megapíxeles y 8 GB de memoria interna.

Se trata del nuevo teléfono que Vodafone sacará a la venta en India, llamado VF 247 y se conseguirá por el módico precio de US$ 32. Además viene con cargador solar incorporado, para hacerlo efectivo desde cualquier lugar, incluso donde no hay electricidad para poder recargarlo y que cualquier persona pueda acceder a la comunicación.

Para que tenga carga completa necesita de unas 8 horas de sol, pero una vez cargado el teléfono soporta toda una semana en modo stand by y unas 4 horas en modo conversación, por lo que si somos medidos al usarlo, valdrá la pena realmente. Tengamos bien en cuenta que se trata de un teléfono simple y de gama baja, dedicado exclusivamente para un mercado como el de India que no se caracteriza justamente por su poder adquisitivo.

Obviamente no se trata del primer dispositivo que se recarga vía solar, ni tampoco es justamente el que más duración nos da con la batería, recordemos que este mismo año se presentó un modelo solar de Sharp, pero sí es el más económico de todos ellos, y esa es justamente la gran diferencia entre todos ellos, ya que se bajaron los costos de producción al máximo para que sea realmente accesible a todo el mundo. Recordemos que en India la electricidad es un lujo que no todos pueden darse, por lo que no podemos pedir demasiado de este teléfono más que le brinde un modo de contacto a todos los habitantes, vivan donde vivan. Lo único que se incorporó como “extra” en este teléfono es una radio FM como único medio de poder obtener noticias y entretenimiento, y una luz LED que funciona como linterna, para que sea útil durante la noche.

Todavía no hay mayores datos sobre cuánto pesa o mide, ni nada más allá de lo que estamos contando hasta ahora, pero afortunadamente se sigue pensando en los países en vías de desarrollo para que todos puedan acceder a “algo” de tecnología.

Hoy parece que es el día de las reservas, ya que si antes hablábamos del nuevo Kindle, ahora es el buque insignia de Symbian^3 quien aparece listo para ser etiquetado con tu nombre. Se trata del N8, el nuevo terminal de Nokia que pudimos ver en forma de prototipo hace unas semanas y que ahora aparece de forma inesperada en la tienda oficial de Nokia Italia a un precio de 469 euros. Una cantidad que más o menos se ajusta a lo que ya habíamos escuchado con anterioridad en la presentación, y que cuadra al céntimo con la cantidad que pedía Amazon Alemania. De momento el terminal sólo aparece en la web italiana, así que si lo ves por otro lado no dudes que contactar con nosotros para ir actualizando toda la información.

Si eres de los que actualizó alegremente un iPhone 3G con la versión 4 de iOS, te habrás dado cuenta que, además de perder una serie de funcionalidades muy interesantes, el teléfono ahora funciona a pedales. Sí, en todo este tiempo, una actualización de firmare no sólo significaba nuevos contenidos, también traía consigo más consumo de batería y una lentitud general que desespera a cualquier usuario. Pues bien, desde Wall Street Journal informan que un portavoz de Apple les ha comunicado que están investigando el asunto, así que aunque esto no signifique una solución inmediata, podemos tener la esperanza que en un futuro próximo no sufriremos al abrir la bandeja de SMS. Y no señor Jobs, comprarnos el nuevo iPhone 4 no es la solución. ¿Afectado con esta lentitud? ¿Eres de los que le da tiempo llegar al restaurante antes de hacer la llamada para la reserva?

¿Listo para una nueva cucharada de Froyo? El portavoz de HTC Europa ha twiteado que su compañía comenzará a lanzar las actualizaciones a Android 2.2 a partir de "mañana", o considerando que el mensaje es de hace unas horas, en cualquier momento. El caso es que desde la central nos dicen que todavía están pendientes de unas pruebas de ultimísima hora, así que mantén el teléfono a mano, pero tampoco te hagas muchas ilusiones por si las moscas.

xperia Sony Ericsson Xperia X10 Vodafone   Actualización ya disponible
Por fin los usuarios de un Xperia X10 (de Vodafone) tienen un nuevo motivo para sonreír. Si bien es cierto que la actualización es visualmente inapreciable, ya que no se trata de un salto de versión de Android, está actualización promete darle al teléfono una vuelta de tuerca más al rendimiento del SO.
La descarga durará con Wifi unos 7 – 10 minutos (variables). La actualización puede hacerse a través de:

  • Desde el teléfono: Ajustes Acerca del teléfonoActualización del software
  • Desde las aplicaciones de actualización de Sony Ericsson: Listado web oficial
  • Esperar a que salte la actualización automáticamente
Veamos que nos trae esta actualización menor:
Mejores en el rendimiento
Vais a notar que la fluidez entre pantallas, y la navegación por los menús es mucho mayor. Efectivamente, tanto Timescape como Mediascape mejoran el rendimiento. En el caso de Timescape, que mantiene el tiempo de carga inicial, tras esto, el cambio entre apartados y la navegación son ahora perfectos. En Mediascape, la navegación por las miniaturas ya no tiene saltos.
El buscador abre y busca a toda leche (no sé si a todo el mundo le pasaba, pero a mi me iba un poco lento). Aplicaciones como el navegador se abren más rápidamente.
Cambios visuales
Realmente, que yo haya podido ver, solamente tres.
  • Mediascape, ahora los 3 botones inferiores no tiene los recuadros y se muestran como en las primeras capturas del teléfono.
  • Las notificaciones de Gmail, modifican su icono que ya no es una arroba.
  • Las transiciones entre pantallas, son fundidos mucho más suaves que hacen los cambios casi instantáneos.
Incremento de batería
Este punto, aun no puedo dar la opinión personal hasta pasados un par de días. Pero repetimos lo que nos dijo Sony Ericsson. La batería sufrirá un incremento del 200%. Es decir, ahora el teléfono os durará encendido el doble de tiempo.
PC Companion
Parece ser que SE ha metido en esta actualización, su software de PC “PC Companion”. Una mini-suite de 4 aplicaciones para gestionar el teléfono, entre ellas Media GO de la que hablamos en otro post.
Cuando conectes el teléfono al ordenador tras actualizar, ahora te mostrará un mensaje (que se puede ocultar) para iniciar la instalación del software en el equipo.
Problemas detectados
Utilizo la aplicación advanced task manager, y ahora si pulso el widget para reiniciar todas las apss lo lleva al límite y me reinicia hasta la SIM. Es decir, cierro todo y necesito hasta volver a introducir el PIN. Vamos, un reinicio salvaje.
Y es que si echamos un vistazos a las aplicaciones que corren ahora en el Xperia nos encontramos con una serie de plug-ins para Media y Timescape y más apps corriendo que antes no estaban ahí.
Esperamos que nos contéis las cosas que vais viendo!
Saludos

android virus malwareLos usuarios más activos del Android Market deben hacer una revisión a sus últimas descargas. Se ha alertado sobre la presencia de una aplicación llamada Jackeey Wallpaper que, bajo la apariencia de un simple catálogo de fondos de escritorio, escondía un código malicioso que recolectaba información de los usuarios como los números en la tarjeta SIM, mensajes de texto, contraseñas, etc. que se enviaban automáticamente a la web Imnet.us.
El descubrimiento de este virus Android ha sido gracias al proyecto App Genome de la empresa de seguridad Lookout, que se encarga de estudiar los contenidos presentes en las aplicaciones de Android e iPhone, y ha reabierto el debate sobre la seguridad de las aplicaciones presentes en las tiendas online para móviles. Sea como las informaciones que hay sobre esta noticia hablan de más de cuatro millones de descargas de este programa, concretamente 4,6 millones.

Google ya la ha eliminado
Por su parte. Google ya ha tomado cartas en el asunto y, además de quitar de su Android Market la aplicación, parece que mejorará los procesos de validación de sus aplicaciones para resolver, primero el problema inmediato de los usuarios afectado, y a largo plazo prevenirse de incidentes similares en el futuro.
Cuando abierto es demasiado abierto
La gran revolución de las aplicaciones y las tiendas online de las mismas para móviles es un gran problema de seguridad dados los datos que guardamos en el terminal y presenta la cuestión de qué modelo garantiza más la seguridad, la apertura vigilada de Google o el férreo proceso de aprobación de Apple.
El iPhone también ha tenido su ración de malware, pero sólo afectó a los teléfonos con jailbreak. Parece que los severos trámites que aplica Apple, aunque son casi siempre una pesadilla para muchos desarrolladores, se han mostrado mucho más  eficaces para evitar la aparición de virus en su plataforma, cosa que Google debería plantearse ya que no es la primera vez que le pasa.
50 aplicaciones del mismo hacker
Y es que no es el primer escándalo de este tipo en el Android Market, sólo tenemos que remontarnos a primeros meses de este año 2010 cuando se descubrieron más de 50 aplicaciones de un desarrollador llamado “09Droid” que se camuflaban como aplicaciones bancarias de diferentes entidades pero que ocultaban el objetivo del robo de identidad de los usuarios y sus claves financieras.



comparativa pantallas amoled vs slcdEl anuncio por parte de HTC de sustituir las pantallas AMOLED por las nuevas S-LCD debido a la incapacidad de Samsung para ofrecer stock suficiente dejó compungidos a muchos usuarios. La prueba de fuego llegaría con el enfrentamiento directo entre ambas pantallas para comprobar cuáles son realmente las diferencias y ese día ha llegado.
No podemos ocultar cierta desilusión al confirmar la noticia de HTC respecto al cambio de las pantallas AMOLED por las S-LCD. HTC Desire y Nexus One serían los primeros modelos en implantar los nuevos Display debido a la alta demanda y falta de stock, debido principalmente a la escasez de pantallas AMOLED. Finalmente ha llegado el momento en que podemos enfrentar a los dos tipos de pantallas.
Anuncio de HTC
Lo más llamativo del comunicado donde se informaba de la sustitución de la tecnología AMOLED de Samsung por pantallas S-LCD de Sony fue que el fabricante taiwanés aseguró que la experiencia visual no se vería comprometida por el cambio, ya que las pantallas S-LCD proporcionarían unos niveles de rendimiento parejos, e incluso se notaría un consumo energético menor.
Eficiencia energética mejorada
Y es que uno de los puntos más destacados de la tecnología de Sony es un consumo energético reducido. Wayne Tang de HTC explica que la tecnología AMOLED basa su bajo consumo de energía en la visualización de tonalidades oscuras, ya que cuando los píxeles están en negro no se requiere electricidad. No obstante, en cuanto la situación es la inversa, es decir, se representan colores claros y blancos, la tecnología S-LCD cobra ventaja porque la administración de energía en estos casos está más lograda respecto a la AMOLED.
Cara a cara
La autonomía es un aspecto importante pero el momento más esperado llega con el enfrentamiento directo de AMOLED y S-LCD, donde podemos valorar las diferencias visuales, que a la larga será lo más representativo entre una y otra tecnología dado que la ventaja energética es mínima. La primera impresión es que , dependiendo de qué estemos observando, distinguir una y otra es una labor más complicada de lo esperado. En las imágenes donde se demuestran las diferencias podemos ver al HTC Desire con pantalla AMOLED y a la izquierda el modelo con Display S-LCD
Color y brillo
He aquí la cuestión. Las pequeñas diferencias que podemos apreciar las encontramos en la tonalidad de los colores y el brillo. En la representación de blancos en la pantalla AMOLED se ve cierta tonalidad azul (color frío) mientras que en la pantalla S-LCD torna a una gama de colores un tanto amarillentos (color más cálido), aunque en ciertas situaciones el color parece más natural en relación a la viveza representada por la pantalla de Samsung. Respecto al brillo, AMOLED vence sin lugar a dudas.
Navegador
Navegador texto
Condiciones lumínicas
No podía faltar una prueba donde se demuestre cómo se ven las dos pantallas en entornos luminosos intensos. Es conocido que AMOLED encuentra un punto flaco en estas situaciones, por lo que es fácil intuir que la S-LCD logra un mejor resultado. No obstante, desde MovilZona creemos que han sido un poco benévolos en esta fase ya que, los rayos solares que debieran incidir en las pantallas para comprobar los resultados en condiciones más adversas, brillan por su ausencia.
Con Sol
Ángulos de visión
Por último, os ofrecemos un vídeo donde podréis ver in situ la comparación de pantallas LCD, S-LCD, AMOLED y Súper AMOLED. Lo más interesante es comprobar el ángulo de visión de cada pantalla, siendo las diferencias mínimas entre las AMOLED y S-LCD.



+ Fichas técnicas HTC

iphone 4 vodafone tarifasVodafone empieza a dejar ver sus tarifas y precios para el iPhone 4. A la vez que confirma que abrirá tres tiendas para venderlo esta misma noche en Madrid, Valencia y Sevilla. Un modelo que acompaña al iPhone 3GS en su vida comercial, que como en el caso de Orange ya se puede comprar fuera de los dominios de Movistar.
Vodafone acaba de completar el número de operadores que venderán el iPhone 4 con la publicicación de sus tarifas. Además el operador rojo ha confirmado que las tiendas de Madrid (C/Goya), Valencia (C/Colón) y Sevilla (Plaza de Cuba) serán las encargadas de vender el iPhone 4 esta noche a los clientes de Vodafone que así lo deseenñ. El iPhone 4 de 16GB se podrá comprar desde 0 euros con portabilidad, mientras que el modelo de 32GB costará 99 euros, siempre con un contrato de permanencia de 18 meses. Para los que clientes de Vodafone que quieran obtener el iPhone 4 a cero euros tendrán que aportar 5.000 puntos en el caso del modelo de 16 GB y 6.000 puntos en el caso del modelo de 32 GB. Como era de esperar la compra del iPhone está siempre asociada a una tarifa de datos. Al igual que Orange, Vodafone también ha lanzado su oferta comercial para el iPhone 3GS que empieza a vender en pocas horas. Os dejamos las tarifas al completo.

PULSA SOBRE LA IMAGEN PARA AMPLIAR
iphone 4 vodafone precios y tarifas


iphone 4 orange precios 2Orange ha ampliado la información de las tarifas que nos llegó ayer por la tarde con la inclusión de los precios de los terminales. Precios en los que se contemplan ya los iPhone 3GS que también empieza a vender el operador. La modalidad de cero euros del iPhone 4 16 GB nos parece bastante interesante.
En el caso de Orange el iPhone 4 16 GB costará cero euros a cambio de una tarifa de 79 euros con una interesante tarifa plana de voz de 1.200 minutos, 100 SMS y 1 GB de datos que no está nada mal. Como punto intermedio encontramos 159 euros de precio con una mensualidad de 42 euros, voz gratis durante 600 minutos y 500 MB de datos. La opción más cara del modelo de 16 GB pasa por pagar 399 euros a cambio de una cuota mensual de 20 euros y 100 MB de datos. Desde 79 euros el modelo más potente
Si pasamos al modelo de 32 GB la opción más económica pasa por 79 euros, más la tarifa Delfín 79 iPhone con un coste de 79 euros al mes, incluyendo tarifa plana de voz de 1.200 minutos y 1 GB de datos. Por 259 euros tiene el terminal y la tarifa Delfín 42 con sus 42 euros al mes. Si pagas 499 euros por el modelo de 32 GB optarás a la tarifa Delfín 20 que cuesta solo 20 euros al mes aunque eso sí, solo tendrás 100 MB de datos. Te dejamos las tarifas al completo a continuación.
PULSA SOBRE LA IMAGEN PARA AMPLIARiphone 4 orange precios

Casi siempre os hablamos de apps gratuitas, primero porque hay más y segundo porque a (casi) todos nos gustan más, principalmente porque primero de todo, miramos por nuestro bolsillo.
Pero hay algunas aplicaciones que te dan tan buenas prestaciones que te dices para ti mismo “bien se merece estos X €”, y muchas veces, si no la gran mayoría, con toda justicia. Hoy vamos a hablar de esas aplicaciones que bien, hay que pagar, pero que se merecen un post por nuestra parte, porque sus developers no las hacen (en la mayoría de los casos) por amor al arte y no hay que demonizarlas sólo porque cuesten.
Por citaros unos ejemplos, voy a hablaros de las que usamos algunos de los redactores de El Androide Libre (la gran mayoría ya analizadas, otras pocas no). Pinchad en el nombre para llegar a ellas:

Fotografía



  • Photo Sleuth Pro: Aplicación para ver imágenes de servicios de foto muy populares, sobre todo para los usuarios de Twitter, sin necesidad de pasar por el navegador, tan sólo clicar y listo para visionar las fotos. Soporta: twitpic, tinypic, flickr, flic.kr, mypict.me, twitgoo, yfrog, imgur, phodroid. 1.99$
  • Vignette: Tal vez la mejor aplicación para hacer fotografías y vídeos con efectos de todo tipo y fotografía lomográfica y con la mejor calidad posible. Muy, muy completa. £2.99
  • Time lapse: Una aplicación muy interesante, hace fotografías cada x tiempo (el que marques) y lo conjunta todo en un vídeo en formato .mov que puede compilarse en hasta 30 fps en esta versión de pago. 2.49$
  • Picsay pro, lomografía y efectos a priori y a posterori en tus fotos. Poco que decir de otra de las mejores aplicaciones de fotografía. 2.99€

Personalización y Productividad

  • PureCalendar Widget Un widget muy útil que sincroniza tareas de Astrid, gTasks, Got To Do, TouchDown y por supuesto el propio calendario de nuestro androide. 1.49€
  • More icons widget Otro magnifico widget que crea iconos que aglutinan 4 iconos pequeños por cada icono, de todo tipo. 1.99$
  • Extended Controls: Uno de los widgets más personalizables para el total control de tu androide, la clásica barra de control de energía, pero multiplicada por 20, tanto en funciones como en diferentes diseños.0.79€
  • LauncherPro: La versión de pago de esta gran variante para el Launcher de nuestro dispositivo Android. 2.99$
  • Beautiful Widgets: Posiblemente la mayor (y mejor) colección de widgets para nuestro Home. 1.49€
  • WidgetLocker: una aplicación muy útil, pues aprovechas la pantalla de desbloqueo para poder poner tus widgets, por lo que puedes ganar en espacio y en usabilidad. 0.99€

Comunicación

  • Tapatalk Pro La aplicación definitiva para navegar por vuestros foros favoritos. Una de las más descargadas de Android.2.99$
  • Pure messenger widget Aplicación que te permite en un cómodo widget ver: Gmail, SMS, Facebook, Twitter, Emails (POP3+IMAP). 1.39€

Juegos y entretenimiento

  • Speedx 3D Juego de laberintos en 3D muy entretenido, y que sirve para ver el potencial gráfico de tu androide £0.99
  • Raging Thunder II Un buen juego de carreras de coches, muy bueno en el aspecto gráfico y que tiene gran aceptación por parte del público. 4.00€
  • GBAoid y GBCoid: Dos emuladores, uno de Game Boy Advance y otro de Game Boy (en color), pero vamos que, también los encontraréis casi de cualquier consola que os imaginéis, incluso de Play Station3.99$ y 3.49$
  • Fifa 10 ¿Qué vamos a decir de este juego de fútbol? No creo que haga falta decir mucho, todos lo conocéis más que de sobra.6.99$
  • Mini Plane Entretenido minijuego de avioncitos. Esquivar, disparar, maniobrar… 1.99$
  • Abduction El archiconocido juego de las vaquitas (entre otros animales) que saltan por doquier. Es un vicio. 1.49€
  • bTunes El reproductor de iPod/iPhone en tu Android. Si hay algo en lo que casi todos estamos de acuerdo, es que Apple diseño muy bien su interfaz. Pues si te gusta, ya sabes.1.49$
  • Backbreaker Football Juego de Fútbol Americano, muy bueno, muy conseguido. Totalmente recomendable, y más para los amantes de este deporte, como yo.2.99$
  • 4 Player Reactor Selección de juegos de mesa estilo velocidad-reacción para varios jugadores (2-4) en la pantalla de tu androide. La verdad es que engancha.£2.00

Sistema

  • My backup pro Los mejores backups (de aplicaciones, datos, SMS…) las hace sin duda esta gran aplicación. Must have.4.99$
  • Droidanalytics Controla tu cuenta de Google Analytics y por tanto tus webs desde tu androide, con todo lujo de detalles y estadísticas.0.99€
  • Astro File Manager (Key) Una de las aplicaciones más descargadas para estos cometidos. Muy versátil, hace prácticamente de todo. Instala, desinstala, “mata”…$2.99 (está de oferta)
  • Advanced task killer Pro Otra opción más para el anterior cometido, en este caso se incluye la función de autokill.4.99$
  • Appmonster Instala apk’s, controla tus aplicaciones, mantén a raya tus procesos. Como veis, no nos terminamos de poner de acuerdo entre los redactores en este sentido.1.49€

Otros

  • NewsRob Pro Uno de los mejores Readers de Feeds RSS de todo el Market. Muy completo, la versión de pago quita los anuncios y te da unas cuantas funcionalidades extra.4.99$
  • Car Locator Una de las apps más prolíficas de la escena Android. Será por algo. Encuentra tu coche en un parking, una calle desconocida, o al día siguiente de una buena fiesta…3.99$
Bueno, pues ya está, que no está mal. Y ahora lo más importante: Vosotros. ¿Cuáles tenéis que merezcan un esfuerzo económico?¿A cuáles les dais más uso?

La segunda versión de la beta del sistema operativo del iPhone ya esta disponible, aunque solo para desarrolladores. Si, tal como lo lees. Ya se puede descargar iOS 4.1 beta 2. Lo que más me ha gustado de esta beta, es que ha sido lanzada a menos de una semana de la primera. Esperemos que la siguiente sea en el mismo transcurso de tiempo.
Recordemos que estas betas solo se pueden descargar para iPhone 4, iPhone 3GS, iPhone 3G, iPod Touch de tercera generación e iPod Touch de segunda generación. Por otra parte, esta versión trae bastantes correcciones de errores. Así que es sumamente recomendada.

Así como lo leen, parece que estos teléfonos no tuvieran mucho en común, además de que el iPhone 4 acaba de ser lanzado y el Nokia N95 fue lanzado en 2007, cuando vean el cuadro comparativo van a comprender de lo que les estoy hablando:

Por lo que vemos en el cuadro podemos hacer un análisis bastante rápido y lógico de lo que está sucediendo, si bien el iPhone siempre se destaco por su innovación y su excelente diseño (sobre todas las cosas por la innovación al incorporar la pantalla táctil), hoy en día el rey no es el diseño sino el Software, algo que tampoco es prioridad por lo que vemos en Nokia, que si bien sigue probando, ya lo tenía muy adelantado en su momento y se ha quedado un poco atrasado en cuanto a su diseño exterior, ya que podría mejorar sus pantallas táctiles para ser más acordes a lo que se está pidiendo en el mercado actual, pero que sigue fallando en cuanto a software, muy lejos de lo que por ejemplo Android está ofreciendo en la actualidad, donde ambos son derrotados.

Es claro el avance de iPhone en cuanto a hardware, y las millones de limitaciones en cuanto a software, (más allá del pequeñísimo problema de antennagate con su pérdida total de señal al sostener el teléfono de modo normal en el iPhone 4), Nokia venía avanzando bien en el campo del software pero se quedó bastante atrás con el Symbian S60 y los intentos de mejora con Symbian^3 que tampoco emociona demasiado.

En definitiva, Nokia supo ser uno de los pioneros ofreciendo servicios que muchos de los otros teléfonos tardaron bastante en adquirir (no se discute la calidad de las imágenes tomadas con este teléfono), mientras que el iPhone 4 tardó demasiado en adquirir en su teléfono lo que otros ya venían ofreciendo como algo normal desde hacía años, mejoras que fueron anunciando de a una, de a poco, y como si fueran grandes innovaciones que en realidad no eran más que las cosas que otros teléfonos ya presentaban como básicas de por sí desde hacia más de un par de años. Aún así, teléfonos con mucha menos trayectoria han sabido superar a ambas compañías con la combinación de una buena pantalla táctil y un SO innovador como Android.

Algunos ejecutivos y analistas en Estados Unidos están cebándose con la compañía de Mountain View, calificando a sus responsables de ser cortos de miras y centrarse demasiado en el manido campo de la publicidad, con el que el gigante informático piensa embolsarse un total de 10.000 millones de dólares (unos 7.700 millones de euros) al año con la ayuda de la incorporación de varias plataformas de anuncios en las futuras versiones del sistema operativo Android.

Incluso el propio Eric Schmidt declara estar de acuerdo en parte con tales afirmaciones, sin dejar pasar la oportunidad de añadir que, pese a quien pese, ha sido la elección correcta para la compañía. Algo en lo que el CEO de la compañía no va demasiado desencaminado, ya que sólo durante el segundo trimestre de 2010, Google registró unos ingresos de 5.100 millones de dólares (3.900 mil millones de euros), suponiendo un 66% del total de sus ingresos.

No obstante, desde Google afirman no pretender depender de la publicidad tradicional mediante sus servicios de Google AdWords y Google Display, sino que están preparando un ambicioso plan con el objetivo de garantizar mayores ingresos con la ayuda de su sistema operativo Android, con un buen número de funciones por explotar y lo que es aún mejor de cara a desarrolladores: libre y de código abierto.

Con más de 160.000 activaciones diarias de teléfonos que soportan dicha plataforma, la cuota de mercado móvil de Google se amplía a pasos agigantados con la implementación de plataformas de publicidad que suministran información precisa de lo que el usuario demanda en cada momento.

Si tenemos mil millones de personas que usan Android, ¿por qúe no podemos hacer dinero con eso? Tan sólo es necesario que cada usuario repercuta un gasto al anunciante de 10 dólares para conseguir el objetivo propuesto.

Algo que no resulta para nada descabellado con Google fijando sus vistas en los motores de recomendación, el desarrollo de la herramienta de publicidad móvil recientemente adquirida AdMob y la incorporación de la publicidad basada en la geolocalización del usuario. Al final, toda la inversión en el desarrollo de herramientas gratuitas nos va a pasar factura en forma de publicidad agresiva, equiparándose en este aspecto a Apple con iAd.

Programación Android III-Interfaz

miércoles, 28 de julio de 2010

activity2 477x338 Programación Android III Interfaz
En anteriores tutoriales de programación Android vimos como configurar el entorno de desarrollo y nuestro primer Hola Mundo. Ahora vamos a intentar realizar una interfaz gráfica para el usuario, donde utilizaremos etiquetas, texto, botones y añadiremos un activity nuevo. Para ello creamos un nuevo Proyecto Android al que le pondremos el nombre que queramos.
Vamos a utilizar varios “LinearLayout” (Contenedores) y conseguir poner un TextView y un EditText juntos en la misma línea.
Escribimos en el main.xml:
xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>

android:orientation=”vertical”
android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”fill_parent”
>

android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”wrap_content”>

android:layout_height=”wrap_content”
android:text=”@string/mitexto” />

android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”wrap_content” />


Dentro de este LinearLayout tenemos los dos elementos, el primero:

android:layout_height=”wrap_content”
android:text=”@string/mitexto” />
Renderiza el contenido de la variable “mitexto” que definamos en strings.xml.
Por ello, en dicho fichero, escribimos:
Prueba de texto
El otro elemento que definimos en el main.xml :

android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”wrap_content” />
Es un campo de entrada de texto con identificador probando.
Probamos a arrancar nuestro proyecto:
prueba1 477x338 Programación Android III Interfaz
Ahora vamos a hacer, que al escribir un número en el campo de texto, y al darle a un botón, lo multiplique x2 y aparezca el resultado.
Escribimos en el código del fichero main.xml:


android:orientation=”vertical”
android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”fill_parent”
>

android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”wrap_content”>

android:layout_height=”wrap_content”
android:text=”@string/numero” />

android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”wrap_content” />


android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”wrap_content”>

android:layout_height=”wrap_content”
android:text=”Resultado” />

android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”wrap_content” />


android:text=”@string/multiplicar”
android:layout_width=”wrap_content”
android:layout_height=”wrap_content” />

Explicamos por partes:
Añadimos otro Layout, y dentro de él como hicimos anteriormente, ponemos un label (TextView), y un campo a rellenar(EditText), que en este caso será para mostrar el resultado de la multiplicación.

android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”wrap_content”>

android:layout_height=”wrap_content”
android:text=”Resultado” />

android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”wrap_content” />

A ambos le damos un “id” identificador que posteriormente añadiremos en el fichero de strings.xml
Luego, fuera de ese layout, añadimos un botón:

android:text=”@string/multiplicar”
android:layout_width=”wrap_content”
android:layout_height=”wrap_content” />

Este botón tiene un id que corresponde a “multiplicar” y un contenido que definimos en el fichero de strings.xml
Ahora en el fichero de strings.xml editamos:




Interfaz
Numero:
Cantidad
Multiplicar x2


Ahora debemos definir la acción determinada, para que cuando pulsemos el botón obtengamos los datos de un campo, lo multipliquemos y aparezca en el de resultado.Vamos a nuestro fichero interfaz.java:

Después de public class Interfaz extends Activity añadimos:

private EditText Minumero;
private EditText Miresultado;


Pulsamos Ctrl+shift+o  y automáticamente añadirá las librerías necesitadas.

Básicamente son “manejadores” que usaremos para entrelazar nuestras acciones en java con la interfaz definida en main.xml

Después de setContentView(R.layout.main), escribimos lo siguiente :


Minumero = (EditText) findViewById(R.id.numero);
Miresultado = (EditText) findViewById(R.id.resultado);

Lo que aquí hacemos, es asignar dichos manejadores a cada elemento definido en el main.xml (R.id.numeroR.id.resultado)
Ahora, añadimos un identificador para el botón justo después de las lineas anteriores:

Button Miboton = (Button) findViewById(R.id.multiplicar);

Que como se puede observar va definido al botón de nuestro xml.
Finalmente vamos a realizar la acción. Cada acción de los botones se define por la función setOnClickListener. Así que escribimos la función que hará que al presionar el botón obtendrá el valor de Minumero, lo multiplicará por dos y lo pondrá en Miresultado.


Miboton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View view) {
Miresultado.setText(“”+Double.parseDouble(Minumero.getText().toString())*2);
}
});
Como se observa, setText es el método relacionado para añadir el valor y getText para obtenerlo. Ejecutamos nuestro programa:
prueba2 477x338 Programación Android III Interfaz


Para acabar vamos a crear una nueva activity y vamos a ver como ir de una pantalla a otra. En el fichero manifest.xml, después de añadimos:

Aquí le decimos que aparte del Activity principal, también existe otro que se llama Activity2. Como un Activity, depende directamente de su propia interfaz (main.xml) y un fichero Java, tendremos que crear en cada carpeta unos nuevos para Activity2.En mi caso los he llamado main2.xmlActivity2.java
En nuestro main.xml añadimos un nuevo botón para pasar a la siguiente pantalla:

android:text=”Siguiente”
android:layout_width=”wrap_content”
android:layout_height=”wrap_content” />
Definimos está variable al inicio:
private static final int REQST_CODE = 0;
Y definimos un nuevo botón  junto al anterior:
Button Next = (Button) findViewById(R.id.pantalla);
Ahora escribimos la acción que al presionar dicho botón nos llevará a Actitivity2:
Next.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View view) {
startActivityForResult(new Intent(Interfaz.this,Activity2.class),REQST_CODE);
}
});
Así quedaría el código:
interfazjava 478x336 Programación Android III Interfaz
Arrancamos la aplicación y comprobamos que efectivamente al pulsar el botón pasamos de una pantalla a otra.
activity2 477x338 Programación Android III Interfaz
Si realizamos lo mismo añadiendo el botón y la acción correspondiente pero a la inversa en nuestro main2.xml y Activity2.java seremos capaces de ir de una ventana para otra.
Próximamente enseñaré como conectarnos a una página web mostrando una imagen, añadir iconos y cambiar el fondo de pantalla.

iphone 4 orange tarifasOrange es otro de los tres operadores españoles que goza con credenciales para vender el iPhone 4 en España. La operadora francesa pone en marcha hoy su estrategia de comercialización tras anotarse éxitos de ventas de anteriores modelos de iPhone en otros 30 países.
La operadora pondrá en venta el teléfono junto a las tarifas Delfin, con una nueva modalidad presentada hace unos días denominada Delfín 79. Por 79 euros al mes, el cliente disfrutará de 1.200 minutos, 100 SMS al mes e Internet 24 horas con un límite de 1GB de velocidad. Existen otras modalidades a menor precio detalladas a continuación:

  • Delfín 59 (59 euros/mes). 1.000 minutos (máx. 500 minutos a móviles) y límite de 500MB a máxima velocidad.
  • Delfín 42 (42 euros/mes). 600 minutos (máx. 300 minutos a móviles) y límite de 500MB a máxima velocidad.
  • Delfín 32 (32 euros/mes). 700 minutos en horario (18:00 a 8:00) y límite de 300MB a máxima velocidad.
  • Delfín 20 (20 euros/mes). 300 minutos en horario (18:00 a 8:00) y límite de 100MB a máxima velocidad.
Todas las tarifas reducen velocidad una vez superado el límite.
Los clientes profesionales también pueden disfrutar de las siguientes tarifas con su nuevo iPhone 4:
  • Plan 24 horas + datos Premium (68 euros/mes). 1000 minutos (máx. 500 minutos a móviles) y límite de 1GB a máxima velocidad.
  • Plan 24 horas + datos (59 euros/mes). 1000 minutos (máx. 500 minutos a móviles) y límite de 500MB a máxima velocidad.
  • Plan 12 horas + datos Premium (48 euros/mes). 1000 minutos (máx. 500 minutos a móviles) en horario (08:00 a 20:00) y límite de 1GB a máxima velocidad.
  • Plan 12 horas (59 euros/mes). 1000 minutos (máx. 500 minutos a móviles) en horario (08:00 a 20:00) y límite de 500MB a máxima velocidad.
Los clientes que contraten la tarifa Delfin 79 disfrutarán del iPhone 4 16GB desde cero euros. El resto de tarifas ofrecerán el teléfono subvencionado a 199 euros. Según Orange, los clientes actuales podrán beneficiarse de ofertas especiales para canjear sus puntos por un nuevo iPhone 4.
La operadora ha informado que tardará aproximadamente 6 días en entregarse los terminales gestionados a raíz de portabilidades en tienda y 12 días si es online. Los clientes actuales que canjeen puntos dispondrán del terminal de manera inmediata en tienda, o lo recibirán en sus casas en 4 días.


IPHONE 4 TARIFAS MOVISTAR COMPLETASMovistar ha sido el primero en comunicar sus tarifas oficiales del iPhone 4. Al menos eso creemos habida cuenta de lo poco oficial que usa el Twitter Movistar. El equipo estará disponible desde cero euros en portabilidad como era de esperar. Os dejamos todos los detalles de las tarifas del modelo de 16 y 32 GB.
El iPhone 4 solo estará disponible a cero euros en portabilidad y en el caso de los clientes del operador tendrán que pagar al menos 29 euros. Eso si hablamos del modelo de 16 GB, en el caso del de 32 GB costará al menos 79 euros en portabilidad y 109 si eres cliente nuevo de Movistar. De esta manera se podrá adquirir, por ejemplo, el modelo de 16 GB desde 0 euros al contratar uno de los planes de voz Movistar por 29,9 euros al mes y la tarifa plana de datos Iphone Premium por 39 euros al mes. El operador ha confirmado en nota de prensa que realizará una potente campaña de oferta del iPhone 4 entre sus clientes con smartphones que les quede menos de tres meses de permanencia. Del mismo modo los clientes que tengan la tarifa plana de datos de 15 euros en el anterior iPhone o en otro smartphone, podrán migrar a otra tarifa plana de 25 o 39 euros y conseguir así de forma gratuita la segunda tarjeta SIM –microSIM-, que podrán utilizar en un iPad.
MODELO DE 16 GB PORTABILIDAD Y NUEVAS ALTAS
iphone 4 movistar tarifas 16 gb
MODELO DE 32 GB PORTABILIDAD Y NUEVAS ALTAS
iphone 4 movistar tarifas 32 gb
Para los clientes del operador que se quieran pasar a contrato, será posible conseguirlo también desde cero euros. Como en el caso de la portabilidad y las nuevas altas, hay bastante tarifas que combinar y el operador no ha tenido el detalle de decirnos qué combinación es la mejor ni en voz ni en datos.
MODELO DE 16 GB CONTRATO
iphone 4 movistar tarifas 16 gb CONTRATO
MODELO DE 32 GB CONTRATO
iphone 4 movistar tarifas 32 gb CONTRATO
En el tema de los puntos en la Zona Azul habrá que tener unos 258.000 puntos para conseguir el modelo de 16 GB gratis. 91.000 para pagar 359 euros y 6.500 euros para pagar 541 euros. Si pasamos al modelo de 32 GB el saldo de puntos para conseguirlo es de 306.700, que se convierte en 140.000 si pagas 358 euros y en 6.500 si pagas por el iPhone 4 646 euros.
MODELO DE 16 GB PUNTOS ZONA ANUL Y PERMANENCIAiphone 4 movistar tarifas 16 GB PUNTOS ZONA AZUL
MODELO DE 32 GB PUNTOS ZONA ANUL Y PERMANENCIA
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